数学动画软件
A. 推荐一个比较好的数学软件(可以绘图的那种)
几何画板就是不错的数学绘图软件。
B. 数学建模的模拟,有什么适合动画演示的软件
VISSIM:德国人做出来的交通仿真神器!可以满足你的任何要求【学起来可能会花点时间】
matlab:GUI控件用起来比C++方便许多,不过没有基础的话还是得花时间
如果有用C/C++的GUI库的基础,推荐还是用C++吧,最不济可以直接用ege库来做,十分简单类似于画图的一个GUI库,动画效果用delay()来做也未尝不可。
C. 请问,做动画用什么软件好
flash
软件Flash
基本信息
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。
特性
adobe
1.Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。 因为使用向量运算(Vector Graphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。 2.使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(swf), 该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(Flash Player) 3.Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台
档案格式
“swf ”这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序代码和设计方式。 “fla ”是Flash的原始档,只能用Macromedia Flash打开编辑或Adobe Flash CS3及更高版本打开编辑。 Actionscript是一种程序语言的简单文本文件. FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。
历史版本
FutureSplash Animator (1995) - Flash的前身,由简单的工具和时间线组成 Macromedia Flash 1 (1996-11) - Macromedia给FutureSplash Animator更名后为Flash的第一个版本 Macromedia Flash 2 (1997-6) - 引入库的概念 Macromedia Flash 3 (1998-5-31) - 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器 Macromedia Flash 4 (1999-6-15) - 变量,文本输入框,增强的Actionscript,流媒体MP3 Macromedia Flash 5 (2000-8-24) - Javascript, 智能剪辑, HTML文本格式 Macromedia Flash MX (2002-3-15) - Unicode,组件,XML,流媒体视频编码 Macromedia Flash MX 2004 (2003-9-10) - 文本抗锯齿,Actionscript 2.0,增强的流媒体视频,行为 Macromedia Flash MX 2004 Pro (2003-9-10) - 包括所有Flash MX 2004的特性,加上Web Services, ActionScript 2.0的面向对象编程,媒体播放组件 Macromedia Flash 8 (2005-9-13) Macromedia Flash 8 Pro (2005-9-13) 增强为移动设备开发的功能,方便创建Flash Web,增强的网络视频 . 2005年12月5日, Macromedia被Adobe公司以34亿美元的天价收购,其旗下的网页三剑客也归属到Adobe旗下。 Adobe Flash CS3 Professional (2007)推出符合OOP的Actionscript 3.0,新的AS3.0对XML的支持达到了100%。 Adobe Flash CS3 (2007-12-14 )Adobe公司收购Macromedia公司后,首次推出的版本,最新的as3.0编程语言替换原来的as2.0编程语言。 沧桑
增加功能: FlashCS3增加了导出QuickTime视频的功能。这种方式可以精确地将Flash电影导出,包括嵌套的影片剪辑、ActionScript产生的内容以及其他运行时的效果,例如投影、模糊等特效。 Adobe设备中心CS3已包含在FlashC S3之中,借助于内置的设备模板和不断更新的设备参数文件,可以大大简化移动内容的创建过程。现在用户可以方便地设计、预览以及测试移动内容,例如交互的 Flash Lite应用程序和丰富的用户界面。 使用内置的ActionScript 3.0 用户界面和视频组件,可以大大提升内容的开发,节省宝贵的时间,包括按钮、滚动条、滑块等等。新增的可以编辑的属性使得用户可以方便地定制组件的外观,从而适应不同项目的需求。 使用Adobe Flash Video编码器传送广播级质量的在线视频。在编码选项中,包括了许多高级选项,例如去除交错,导入导出线索点等等。以及一组非常漂亮的视频组件模板,为用户对播放视频的外观提供了详细的控制。 Adobe Flash CS4 (2008-12) Adobe Flash CS5 是目前Flash的最新版本(2010年3月29日Adobe MAX大会简介了Flash CS5新特性,但是正式上市日期还没确定,现在网络上能找到的所谓泄露版所有版本均为测试版。)
Flash解析
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。 Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。 在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。Flash 文档有四个主要部分: 舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍。 时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。 库面板是 Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。 ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash 包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅"帮助"面板中的"学习 Flash 中的 ActionScript 2.0"。 Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。 完成 Flash 文档的创作后,可以使用"文件">"发布"命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。有关 Flash Player 的介绍,
请参阅关于 Flash Player。
http://ke..com/view/7641.htm
D. 人教版数学光盘里面的动画用什么软件制作
现在的动画制作软件不外呼几种软件:ps,ae,pr,flash,3D Max,Maya等软件相互配合。
E. 有没有什么学习数学的软件
学习数学的软件有:
一、洋葱数学
洋葱数学是一款针对中小学生的在线辅导产品,有APP版和PC版;目前已推出数学和物理课程,包括小学、初中和高中三个阶段,涵盖国内12个版本的教材。每一节课程均是由5-8分钟左右的动画视频和智能练习呈现。让中小学生轻松进行个性化学习
洋葱数学的每节课程都由逾百人的教研团队集体创作,其中包括名校学霸、重点学校名师和权威学科专家。
二、猿题库
猿题库是一款手机智能做题软件,已经完成对初中和高中6个年级的全面覆盖。猿题库针对高三学生还提供了总复习模式,涵盖全国各省市近六年高考真题和近四年模拟题。并匹配各省考试大纲和命题方向,可按考区、学科、知识点自主选择真题或模拟题练习。
三、升学e网通
升学e网通是为高中生全面发展而服务的互联网产品,为高中生提供在线名师辅导、心态调节、心灵成长、升学报考、生涯规划、社区交流等一站式解决方案,用互联网教育促进高中生更全面发展。
四、魔方格
魔方格是中小学生最常用的、免费的学习社区,专注于小考、中考、高考的命题研究,提供同步学习、考试预测、成绩评估、答题竞赛、同学社交等诸多神秘应用。它传承“魔方”神秘而多彩的特点,无论是网站界面还是学习功能,均在国内教育网站中首屈一指、别具一格。
五、问他作业
问他作业是以作业问答和话题交流为主的平台。在问他作业,学生可以讨论作业问题,得到解题思路和知识点;也可以向老师提问,获得更加详细的解答与指导;还可以与全国的中小学生一起交流,讨论学习和生活中的趣事。
F. 求推荐有趣的学数学的APP
可以给你推荐几个常用的,洋葱数学,乐乐课堂,不过我最近发现了一个新的,很好用,叫鱼渔课堂,这两个综合了其他软件的优点,也很好玩,还可以闯关咧
G. 数学几何画图应该用什么软件
1、几何画板
2、玲珑画板
3、几何图霸
(7)数学动画软件扩展阅读:
数学几何
是数学的一门分科,几何,就是研究空间结构及性质的一门学科。
它是数学中最基本的研究内容之一,与分析、代数等等具有同样重要的地位,并且关系极为密切。几何学发展历史悠长,内容丰富。它和代数、分析、数论等等关系极其密切。几何思想是数学中最重要的一类思想。暂时的数学各分支发展都有几何化趋向,即用几何观点及思想方法去探讨各数学理论。常见定理有勾股定理,欧拉定理,斯图尔特定理等。
几何学
英文Geometry一词,是从希腊语演变而来的,其原意是土地测量、后被我国明朝的徐光启翻译成"几何学"。依据大量实证研究,创造几何学的是埃及人,几何学因土地测量而产生。几何是研究形的科学,以人的视觉思维为主导,培养人的观察能力、空间想象能力和洞察力。几何的发展首先是欧几里得的欧氏几何,其次是19世纪上半叶,非欧几何的诞生,再次是射影几何的繁荣,最
后是几何学的统一。
个人觉得还是几何画板好用点,不需要任何编程,只要使用工具直接画图即可。另外,还有动画功能,可以让图形动起来,观看变换过程,这是它特有的。比如用它画60度的角,具体步骤如下:
步骤一 构造射线。选择左侧工具栏“射线工具”,在画板上任意位置点击鼠标,确定射线的端点A,然后拖动鼠标,射线就出来了,这里按住“Shift”键,在适当位置点击鼠标,构造一条水平射线AB。
步骤二 构造60度角的边AC。双击点A标记为旋转中心,选中点B和射线AB,选择“变换”——“旋转”,在话框中输入角度60,如下图所示,然后点击“确定”,就得到了角的另一边。
步骤三 标记角。使用几何画板标记工具,将光标放在A点处,按下鼠标不放向角内部拖动将角进行标记。经过度量,∠BAC=60°,正是所要求的角。更多绘图技巧可以去几何画板中文官网学习。
I. 有什么数学绘图软件
1、MATLAB
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。
2、Mathematica
Mathematica是一款科学计算软件,很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统、和与其他应用程序的高级连接。很多功能在相应领域内处于世界领先地位,它也是使用最广泛的数学软件之一。Mathematica的发布标志着现代科技计算的开始。
3、Maple
Maple是目前世界上最为通用的数学和工程计算软件之一,在数学和科学领域享有盛誉,有“数学家的软件”之称。用户通过Maple产品可以在单一的环境中完成多领域物理系统建模和仿真、符号计算、数值计算、程序设计、技术文件、报告演示、算法开发、外部程序连接等功能,满足各个层次用户的需要,从高中学生到高级研究人员。
4、geogebra
GeoGebra是自由且跨平台的动态数学软件,提供各级教育使用,包含了几何、代数、表格、图形、统计和微积分,集中在一个容易使用的软件。它已获得好几个欧洲和美国的教育软件大奖。
5、几何画板
几何画板是一个作图和实现动画的辅助教学软件,用户可以根据教学需要编制出相关的图像和动画过程。几何画板是适用于数学、平面几何、物理的矢量分析、作图,函数作图的动态几何工具。几何画板(The Geometer's Sketchpad)提供丰富而方便的创造功能使用户可以编写出自己需要的教学课件。
(9)数学动画软件扩展阅读:
数学软件基本分为三类:
1、数值计算的软件,如matlab(商业软件),scilab(开源自由软件)等等;
2、统计软件,如SAS(商业软件)、minitab(商业软件)、SPSS(商业软件),R(开源自由软件)等;
3、符号运算软件,这种是最绝妙的,不像前两种那样只能计算出数值,而是可以把符号表达成的公式、方程进行推导和化简,可以求出微分积分的表达式,代表有MathType、maple(商业软件)、mathematica(商业软件)、maxima(开源自由软件)、mathcad(商业软件)、Microsoft Mathematics(商业软件)等等。
参考资料:网络-数学软件
J. 常用的数学软件有哪些
对应不同的用途,有着不同的软件。比如:基础教育的作图软件,用于课件制作;用于科研的软件,验证新理论、新算法;用于科学计算、统计分析的软件;用于专著、论文编辑排版的软件等等。
面向基础教育的画图软件大名鼎鼎的几何画板sketchpad是非常出色的教学软件,不仅能用于数学教学,还适合物理的教学。几何画板从一开始就立足于平面几何的教学,多数的功能是基于尺规作图完成,当然也可以复制粘贴的数学表达式进行计算和作图的功能。该软件的优点有:
- 具有动态性、形象性、易操作性
- 国内流行,容易上手,有模板、使用教程等资料可供参考
- 适用于基础教育
mathpix可以识别手写体,以及印刷体的公式,识别后给出公式的LaTeX代码。
数学动画引擎manim是斯坦福大学的一个学霸开发的数学动画引擎,主要由他用于解释高等数学、线性代数中的概念、知识。