电脑美术游戏
⑴ 哪些绘画软件比较好用
在我们的日常学习中,少不了需要绘制各式各样的图画,无论是科研绘图、平面设计还是机械制图、插画绘制等等,绘图似乎已经成为了我们日常生活中所不可或缺的一项技能。由于效率的问题,现在大家一般都是在电脑上进行绘图,不仅能够随时涂改而且可以轻松提高绘图效率。下面就让小编带着大家一起来分析下目前市场上使用人数比较多的几款绘图软件。
学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
⑵ 电脑艺术设计和游戏设计与制作专业哪个好
就目前的国内行情来看,电脑艺术设计适用性最广,游戏设计发展空间最大,这两个行业都不错,主要看你对哪一方面更有兴趣。
⑶ 电脑游戏,哪些堪称单机游戏里面的艺术品
忍着神龟正式版(根据动画改编,3D)
忍着神龟2并肩之战
忍着神龟3
忍着神龟3变种格专斗(和3不一样,属3是4个小龟同时上战场,这个是格斗类型的)
忍着神龟2007(新出的)
忍着神龟1-4NES(红白机上的,老了点,电脑上也能玩。。)
忍着神龟街机版(用街机模拟器玩的,也是不错,有点搞笑。)
⑷ 电脑美术设计(制作简单的海报)
一、教材分析
在人类信息社会高速发展的大环境下,我来玩电脑电脑逐渐走入了少年儿童的学习和生活,电脑已经是大家喜爱的伙伴与帮手了。我来玩电脑美术与电脑之间存在诸多联系,在信息时代,计算机、网络是美术创作和美术学习的重要工具。本课我来玩电脑将一些适合用电脑表现的美术内容编写成少年儿童喜爱的学习形式。在我来玩电脑的帮助下,学生的美术学习显得更轻松和得心应手,容易实现预想的效果,从而增强学习的自信心。 我来玩电脑
本课我来玩电脑属于“设计·应用”领域,有三个学习内容,是基于美术应用软件.Photoshop、Powerpoint等而设计的。一是利用Photoshop修改画面,使画面产生色调上的变化以及其他方面纹理、风格等的变化。二是学生通过找错游戏学习修改画面的方法,将一张图片改成两张相似但不相同的图画,再给别的同学辨认。三是让学生将喜欢的图案去底,再用复制和粘贴的方法,创造新的画面效果。
“活动一”:Photoshop是一个功能强大的图形处理软件,“活动一”的范例中仅用了其中的几项功能,但从这几项功能中,可以举一反三学习到很多其他知识。
以photoshop7.0.1为例,图片一,是一张风景画,选用滤镜效果一纹理一纹理化一砂岩(设置值约为5),处理以后,风景呈现出一种砂画的效果。然后,选用图像一调整一色彩平衡,在色阶中输入数值,如R为100,则画面呈红色调。
图片二呈现的两个机器人看似一样,其实经过了修改处理。方法是用Photoshop中的橡皮图章工具,按住ALT键选择要复制的区域,然后移动鼠标到新的区域不停拖动。原区域的画面就选项可以定为l~4,因为修改的是比较精细的地方,所以画笔的像素点定义就复制到新区域来了。在修改过程中,可以用放大镜工具,将画面放大后更方便修改。运用这种方法修改画面,就能使新画面在细节上与原画面不一样。
“活动二”:这里主要学习的是PowerPoint中的复制、粘贴方法以及Photoshop中的去底取图的方法。去底的方法是选用左边工具中的橡皮擦,选魔术棒橡皮擦工具点选主体物周围的背景(最好选择背景与主体物对比度比较大的图片),魔术棒橡皮擦的容差可根据情况选择为15—30,点选以后该区域相似的颜色自动清除,但物体周围的区域可能还残留一些背景,可再选用橡皮工具将剩余背景一一擦除。
背景清除以后的图形,我们可以将其保存为JPG文件:然后在软件Power·Point中插入该图片,进行复制、粘贴以及变换大小。变换好以后,拖动图片到合适的位置。如果图片呈现白色(或其他纯色)底色,则可以选用图片工具中的透明化工具,点选白色(或其他纯色)进行清除。
“学习屋”中有一个连环画的小故事,是用:Photoshop和PowerPoint结合做出来的。对电脑美术感兴趣和家庭中有电脑的同学可以回家试做。
二、教学目标
◆了解电脑绘画是美术创作的一种形式,学习基本的电脑美术实用技巧,掌握绘图软件的基本用法,尝试运用不同的软件来表现独特的画面效果。
◆培养学生动手制作能力和创新意识,在自己动手制作的过程中体验创造的乐趣。
◆养成有序地制作的习惯。
三、教学思路
教师在设计教学程序时,一定要根据自己学生的实际情况来进行教学。先让学生感受软件处理图片又漂亮又快捷,在游戏的氛围中激发学生的兴趣,然后再进行学习。
“活动一”可以设置如下程序:观察欣赏——分析方法——尝试制作——游戏激趣——尝试体验——评价与游戏。
观察欣赏:欣赏教材上的,或者老师处理过的图片,例如教材上的砂岩效果的图片。还可以出示其他图片,如:经过处理的模糊化风格的照片。让学生猜猜,是怎么制作出来的。
分析方法:教师解密,演示制作方法,再让学生尝试滤镜中的各种效果。
尝试制作:在刚才试过的各种方法中,选择一种自己喜欢的,对自己选择的图片进行处理。
游戏激趣:出示两张图片(机器人),让学生找一找图片的区别,可以用铅笔标记有哪11处不一样。看谁找得最快。(见图)
学习方法:学习橡皮图章工具的使用方法。
制作体验:学生尝试体验制作。
游戏评价:向同学们展示自己处理的图片,然后让对方来找找图片中不一样的地方在哪里,看谁又快又好。
“活动二”主要是让学生学习电脑软件中自由复制、粘贴以及拉伸的特殊功能,教师应该在教学过程中引导学生去自主发现问题,并讨论解决问题。
可以设置如下程序:游戏导入——自主探索方法——发现问题——解决问题——制作体验——欣赏评价。
游戏导入:用学生可以接受的方法进行电脑游戏,让学生了解复制和粘贴、拉伸和缩小等功能可以制作出良好的画面效果,从而激发他们学习的兴趣。
自主探索方法:学生在信息课中应该已经学到了一些复制和粘贴的方法。这些方法,在很多软件中都是一样的。因此,可以让学生自主尝试和探索这些方法,也可以通过讨论得出结论。
发现问题,解决问题:在自主探索的过程中,会发现一些问题,比如:图片底色不能去掉的问题。这时候就需要教师和学生讨论,互动,尝试,找到解决问题的方法。
制作体验:学生制作一幅有创意的图案,在制作之前,教师可以出示这方面的图片给学生欣赏,用以拓宽眼界。
欣赏评价:将自己的作品介绍给同学们看,说一说,谁的具有创意,谁的具有美感。
四、教学选择
1.可提供一些合适的图片给学生选择处理。找差异的图片最好是细节比较丰富的。而图形去底的图片最好是图案与背景区别比较大的,这样,学生用橡皮擦工具去掉背景更容易一些。
2.课前应保证学生具有基本的电脑操作知识。课堂上最好每个学生有一台可以操作的计算机。部分条件欠缺的学校,学生如果不能一人一机,教师应当以欣赏课的形式,让学生对电脑美术作品进行欣赏,并初步了解电脑美术作品应用软件的用途。
3.可以根据学生接受程度的不同,而选择两课时或者三课时来完成学习任务。如果学生接触电脑比较少,没有用过相类似的图形处理软件,就可以将“活动一”分解为两课时,第一课时着重介绍工具的使用,并制作一个风格化的画面。第二课时调整图案,修改成两张相似画面进行游戏。
4.教材中修改过的机器人经过了翻转,所以,学生不太容易一次就找出全部的不同之处。教师可以通过课件将机器人翻转到同一个方向再找区别,降低难度。
五、教学建议
1.教师在教学前应尽量熟悉软件的操作。
2.Photoshop等软件的功能众多,学生不可能在短短两三节课内全学会,教师不要拘泥于工具技法的传授,最重要的是激发学生对于电脑美术的喜爱,让学生通过学习轻松地创造出独特的画面效果
⑸ 笔记本电脑,美术生画画用,能运行大型游戏
戴尔游匣热死了,打游戏推荐宏碁的暗影骑士或者戴尔的移动堡垒,
美术生画画用推荐机械革命(MECHREVO) S1 ,因为色域广,基本95%sRGB
⑹ 游戏设计要学什么专业
游戏设计要学什么专业
我是一名高中生,毕业了我想学习游戏设计,游戏设计要学习什么专业麻烦高手解答一下 具体一点 网上说的什么软件啊 动画设计之类的说实话我看不太懂 两个问题 1。帮我概述一下有关游戏设计的常识 2.我以后要报什么专业 ps.我成绩不好 所以本科以上的就别说了,就专科展开
我来答
了困口讨论路
LV.8 2018-03-31
专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。
⑺ 学电脑方面的技术…什么职业有前景游戏的美术制作
在专业一流的电脑技术学校里面,电脑艺术设计类专业基本有三个:动漫游戏设计,环境艺术设计和广告传媒设计。我感觉你在,工商方面的职业学院学计算机肯定学不到一流的技术。
⑻ 一般3D游戏美术专业要学什么电脑软件
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⑼ 电脑游戏是第几艺术
即CG
是各种电脑设计的总称
比如广告,动画,插画,影视特效
主要用到的工具有:PHOTOSHOP,PAINTER?,3DS MAX,MAYA,AUTO CAD,XSI,LIGHTWAVE,LINGTSCAPE,CINEMA 4D,犀牛等
小到做一张招贴画,大到做一段动画CG电影,都属于电脑艺术设计
目前中国比较流行的CG业有:房屋设计(室内和室外),游戏动画,插画
电脑设计是在完全抛弃纸笔或半抛弃纸笔下的艺术创作,比起传统的笔绘创作具有更便捷,更快速,更使用等优点
回答者:A·sh - 见习魔法师 二级 1-19 14:40
电脑艺术设计是指以电脑科技为基础的,设计艺术与电脑技术相结合的,一种崭新的艺术创作手段。所以现今的电脑艺术设计人员已不是只会操作几个软件的电脑美工,而必须具备扎实的美术功底和深厚的艺术素养,只有当电脑艺术制作和新颖的设计创意之完美结合才能称之为真正的电脑艺术设计。作为一种适应时代需求的艺术设计,经过短短数年,得到了迅速的发展。它以迅雷不及掩耳之势,挺进人类艺术领域,后来居上,并已独领风骚。无疑,电脑艺术设计的出现将使人类艺术世界的格局发生根本性的变化。目前,世界上发达国家和地区将电脑艺术设计广泛地应用于各个艺术设计领域,从工业设计、平面设计、建筑设计、室内设计到影视动画、电脑游戏……等等。由于电脑的便利与电脑软件的发展,现在的设计工作已摆脱不了电脑,随着现代的电脑技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值。电脑艺术设计开始进入到甚至是纯粹的艺术创作这一古老的殿堂,它被人们称为艺术和科学交叉的边缘学科,是一种以尖端科学技术为基础的不同于任何一门艺术的全新艺术流派。现今的电脑技术已成为艺术设计人员的重要工具。它不仅带来了新的造型语言和表达方式,同时也引起和推动了艺术设计方法的变革。电脑艺术设计作为一种新的艺术创作手段,正成为当代各类艺术设计的宠儿。
⑽ 电脑游戏属于美术门类的那个类
游戏也分很多流程阿,有绘画的是原画师,做3D模型的是建模师,以及后期渲染等等,大体分的话电脑游戏是属于艺术设计类.不知道解决楼主问题了吗,欢迎追问.