美術設計3
Ⅰ 美術設計主要包括哪三個部分
設計是創造性的活動,是一種開拓,概括地講,凡是有目的的造型活動都是一種設計,設計不能簡單地理解成物件外部附加的美化或裝飾,設計是包括功能、材料、工技、造價、審美形式、藝術風格、精神意念等各種因素綜合的創造。
設計的門類隨著社會分工的發展日益專業化,大體可分幾類:
1、 裝飾設計---包括壁畫設計、染織設計、裝潢設計、裝幀設計、圖案設計等。
2、 視覺傳遞設計---包括海報設計、廣告設計、電視屏幕設計等。
3、 機能設計---包括工業設計、服裝設計、陶瓷設計、傢具設計等。
4、 環境設計---包括建築設計、室內設計、園林設計、城市規劃設計等。
設計是一種視覺語言。平面構成從視覺語言入手,分成幾個視覺元素進行分析、研究,作為設計學科的一門基礎。
根據知覺心理學,一件作品包含著某些刺激物,既可以刺激產生感性經驗,也可以刺激出以記憶和過去的經驗為基礎的聯想和對眼前事物的解釋。視覺語言是設計的基礎,一個好的設計師應當熟練地運用這種語言進行設計活動。視覺語言又可分解為各種元素,體現在設計中便成為設計元素,主要有以下4大類:
1、 概念元素---所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但為人們意念所能感覺到的東西,。概念元素包括:點、線、面。
2、 視覺元素---視覺元素包括形象的大小、形狀、色彩、肌理等。
3、 關系元素---視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定。關系元素包括方向、位置、空間、重心等。
4、 實用元素---實用元素主要指的 是設計所表達的涵義、內容、設計的目的及功能。
形象是物體的外部特徵,是可見的。形象包括視覺元素的各個部分,如形狀、大小、色彩等。所有概念元素如點、線、面,在見之於畫面時,也都具有各自的形象,在構成設計中對形象的研究是必不可少的。
形的分類:
1、理念形態----抽象---有機形、幾何形、偶然形
2、現實形態---具象---人為形、自然形
幾何形-幾何形是抽象的、單純的,一般是靠運用工具描繪的,視覺上有理性、明確的快感,但也缺少人情味。在現代工業發展的今天,理念抽象形態被大量運用在建築、繪畫以及實用品的設計中,因為它不僅便於現代化大機器的生產,而且具有時代的美感。
有機形---是指有機形的形態,如有生命的動物、生物細胞等,它的特點是圓滑的、曲線的、有生命的韻律。
偶然形---指我們意識不到,偶然形成的,如白雲、枯樹等偶然形成的形狀。
人為形---指人類為滿足物質和精神上的需要,而人為創造的形態,如建築、汽車、器物等。
自然性---指大自然中固有的可見形態,自然形態千變萬化,豐富多彩,是形態寶庫。
平面構成中的基本形:在平面構成中,一組相同或相擬的形象組成,其每一組成單位稱為基本形,基本形是一個最小的設計單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合,便可得到的構成效果。
組形:在構成中,由於基本的組合,產生了形與形之間的組合關系,這種關系主要以下幾種方式:
1、分離---形與形之間不接觸,有一定距離。
2、接觸---形與形之間的邊緣正好相切。
3、覆疊---形與形之間是覆疊關系,由此產生上下,前後的空間關系。
4、透疊---形與形有透明性的相互交疊,但不產生上下的空間關系。
5、結合---形與形相結合成為較大的新形狀。
6、減缺---形與形相互覆蓋,形被覆蓋的地方被減掉。
7、差疊---形與形相互交疊。交疊部分產生一個新的形。
8、重合---形與形相互重合,變為一體。
Ⅱ 美術可分為哪3大類
你說的可能是
1繪畫
2應用設計
3雕塑
中國把設計分了很多科目,其實很扯淡,什麼國、油、版、雕、設計,這里我要批評一下!這樣的教育這樣的走法又不能和社會就業接軌又培養不出好的藝術人才,以為自己很細致,其實把學生硬性分離了!
歐洲大部分國家的高等美術院校之分繪畫和雕塑兩大類,繪畫里都是可以相互選修的,可以學設計也可以選繪畫,雕塑里也可以選修設計!
Ⅲ 美術教育,藝術設計,廣告設計與製作'這三個專業哪個好
廣告設計與製作
Ⅳ 杭州美術職業學校 美術與繪畫專業 和設計3+2哪個好 我成績不是很好
個人認為設計專業比較好。 設計有證書要考的。最好在學校就考出來。有證書工作比較好找。
Ⅳ 影視製作專業,戲劇影視美術設計,數字媒體技術專業,這三個有什麼區別
影視製作專業
電影電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節目的製作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。
十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬體及軟體,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來製作自己的作品了。
隨著PC性能的顯著提升以及價格上的不斷降低,影視製作從以前專業等級的硬設備逐漸向PC平台上轉移,原先身價極高的專業軟體逐步移植到PC平台上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機游戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些專業領域的從業人員與大量的影視愛好者們現在都可以利用手中的計算機來製作自己的影視節目。
戲劇影視美術設計專業
本專業旨在培養既具備現代視覺藝術設計觀念和理論基礎,又掌握最新的影像媒體技術表現手段,能在多個領域從事視聽藝術設計與創作的,適應信息時代需求的高素質、跨領域、復合型視覺藝術人才。
本專業設有電視美術、人物造型設計兩個方向,學生在第三學期根據個人專長和學習情況分方向培養
電視美術方向立足於現代電視傳播對視覺設計的需要,培養具有創造性思維和現代動態設計觀念,能夠熟練運用繪畫、攝影、裝置、計算機虛擬及數字影像技術等各種造型介質和表現手段,從事電視演播室場景、電視頻道包裝、電視廣告等領域設計與創作的專門人才。
數字媒體技術專業
本專業旨在培養具有較高思想道德素質和科學文化素養,具備扎實的數字媒體藝術基礎理論、創新能力、審美能力和設計能力,能夠把藝術設計的新理念與數字化技術相結合,既掌握藝術設計過程中所需要的藝術設計理論、方法和技術手段,又掌握與數字音視頻、動畫、網路游戲等數字媒體技術相關的基本理論與方法,能夠勝任數字媒體產品的開發、策劃、藝術設計、編創與製作等工作,面向設計實踐第一線的應用型、技能型的高級專業設計人才。 本專業畢業生可任職於各類設計製作公司、電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視劇製作包裝部門、動畫公司、軟體公司及各類需要從事美術設計與製作工作的企事業單位,從事平面藝術設計、工業設計、服裝設計和建築、環境設計、廣告設計、電子商務網站設計、多媒體遠程教育、房地產業的演示動畫片製作、室內外裝修行業的設計工作、電視電影的特技製作,以及電子游戲的開發、動漫創作、產品開發及藝術設計等各種設計工作,也可在大專院校、研究所等部門從事相關專業教學與科研工作,或繼續攻讀與藝術設計、數字媒體專業相關的學科或交叉學科的研究生。
Ⅵ 工業設計,多媒體藝術,視覺傳達這三個美術專業那個有趣 ,那個前景好
視覺傳達其實涵蓋了很多方面,任何通過網頁或是紙製品傳輸給客戶的都叫視覺傳達,現在主要指平面設計方面,以後方向廣告設計,美工這類,北京目前最好的是UI設計。
2. 多媒體藝術,就業方向應該是指影視後期製作,一般跟劇組跑,薪水高一些但不穩定,應該是 這三種行業中最累的。
3. 工業設計在四五年前,就業是設計類最困難的,好的話你可以到NB的電子產品公司,或者汽車公司做設計,不好的話大多數轉行做平面或者其他設計類了。
就就業寬度而言,視覺傳達涵蓋最廣,但做的人也最多。一己之見,僅做參考。
Ⅶ 展示設計、戲劇影視美術設計、環境藝術設計三個專業,選哪個專業前景要好
4月19日(星期三),2012天氣:多雲
一天,我失去了一塊麵包,旁邊的金魚缸,金魚罐。剛才還文文靜靜的魚突然都爭先恐後地游過來,隨後一場激烈的戰斗。最後,一??塊肚子最大的烏龍茶眼「,爭奪了半天麵包的嘴和吞噬。
Ⅷ 美術設計畫畫,三條線必須用到。
上面畫成樹枝與樹葉的輪廓,注意距離和天氣成分才是美的關鍵。右邊畫成女人拖著行李箱頭也不回的走,左邊畫成男人去追(伸手)只能給你這點啟發了。你要再想不出來。那白學了。 加油!!!
Ⅸ 照樣子,寫詞語。用簡單的線條把對象的形態勾勒出來叫… [美術設計] 3 09.05.05
寫詞語你在做美術字,但只要求大的形態勾勒,速寫的可能更大,因為
速寫就是考察我們快速捕捉事物的能力,把大的
動態把握好就可以,而白描要比速寫更深入點,但比素描要弱點
Ⅹ 美術設計的三要素
色彩三要素:色相、明度、純度。