美術螺旋線
⑴ 平面設計的常用軟體有哪些
您好同學!非常樂意幫您回答
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的圖形設計軟體,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟體,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標准和佔有率最高的CAD軟體,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟體提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟體的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3D Studio Max
製作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞台燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟體,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為「3DS Max」),隨著計算機硬體的迅速發展,在個人PC上製作三維動畫已經不再只是夢想。
3D Studio Max是目前PC平台上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,被廣泛應用於廣告宣傳、游戲設計、影視後期製作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件。 3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。
4、Adobe Photoshop
這款美國Adobe公司的軟體一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似於Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟體,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、製作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平台中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想像空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁製作等領域得到廣泛的應用。
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⑵ 克里姆特的詳細生平,(他畫螺旋線是否與他的生活背景或者經歷有關)
奧地利畫家。1862年7月14日生於維也納郊區布姆加特,1918年2月6日卒於同地。早年受業於維也納工藝學校。1890年加入維也納美術家協會。作品吸收古埃及、希臘及中世紀諸藝術要素,將強調輪廓線的面和古典主義鑲嵌畫的平面結合起來,創造出一種獨特的富有感染力的繪畫樣式。代表作為《埃赫特男爵夫人》。1897年退出維也納美術家協會,另組織維也納分離派。其他作品還有藏於奧地利美術館的《接吻》。
父親從事金銀雕刻兼銅版工藝,克里姆特是他七個兒女中的長子,在這個工藝美術家庭的熏陶下,他與兩個弟弟一起進入維也納奧地利工藝美術館附屬工藝美術學校學習,畢業後進行壁畫、壁飾的藝術創作。
1905年,在奧地利首都維也納這個有著悠久藝術傳統的城市,已成為美術家協會會員的克里姆特組織發起了一場旨在反對學院派美術泥古不化的保守勢力,以「維也納分離派」為稱號,力求進行藝術創新,提倡世界各民族美術相互吸取營養,發展藝術家個人的風格。他早年的畫風承習了英國拉斐爾前派和法國印象派的傳統,自創立「分離派」後,開始把亞述、希臘和拜占庭鑲嵌畫的裝飾趣味引入繪畫中,用「孔雀羽毛、螺鈿、金銀箔片,蝸牛殼的花纊、色彩或光澤」,創造了一種「畫出來的鑲嵌」繪畫,使作品中的繪畫和工藝性達到了極點。
克里姆特是一位獨具藝術個性,又以強烈民族風格的繪畫大師,他所認為的「只有通過藝術,不斷滲透到生活中去,藝術家才能找到基礎,以取得進步」的觀點與他的藝術實踐證明他對現實生活的感受是相當敏銳的,這正是他所以能在藝術上取得成就的一個不可忽視的成功之處。
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⑶ 幼兒園中班美術課視頻《奇妙的螺旋線》
沒視頻。 1.先畫出一個與螺旋線的投影大小相同的圓 2.用不同於圓的顏色,過圓心畫相互垂直的線段與圓相交於 1、 2、 3、4點 3,轉到西南軸測圖,更改坐標系,使圓處於XOZ平面,過 1、 2、 3、4點分別作圓平面的垂線長為要做螺旋線的節距。 4.在四條線段上畫等分點,等分距離為節距的1/4.為便於作圖,現在可以把四條線段刪除,只留下等分點。 5.用剪切和畫圓命令把圓分成相接的兩半可以用不同顏色區分。 6.用Al命令對兩半圓根據螺旋方向分別進行與等分點對齊。 注意,只能用兩點(先半圓端點和其中點,然後中點和另一端點)逐漸進行並根據命令提示選擇縮放對齊方式。 7.框選所做的兩段螺旋線,用復制命令,點取螺旋的下端為基點,根據所需長度進行上端點定位復制。