美術基本常識
⑴ 關於美術特長生的一些基本常識 好的加分
我也抄是美術生過來的,襲現在大三了。
回答1.可以轉的,如果你覺得你在美術上有天賦,那麼可以走普通生的路,高一到高二一直攻文化課,到高三的時候報個美術突擊班,努努力就能過線。當然,如果以後想搞藝術,還是早點學美術的好。畢竟底子在那放著。
2.你現在才初三,不需要什麼,主要還是文化課成績,在美術上有熱情,有一點基礎就行了。如果不是考美院,在高考的時候還是文化課重要。索尼你中招考試的時候,學校還是注重文化課的。另外,高一入學時的的成績和你高考時的成績會有100分的懸殊,也就是說在高考時,成績會下降100分。一邊學美術一邊學文化課畢竟會分心。例如:高一入學成績500分,那麼高考時只有400分左右差不多的同學成績都會下降。
3.中招考試還是要的,高中學校還是以文化課為主。有的學校還需要美術考試,有的嚴格,有的只是走個形式。
4.高考時以普通學生身份是不能考進大學的美術院,考美術學院或者設計藝術學院的必須有美術成績、
5.一個學院的話方便。例如藝術學院,專業會有:工業設計,室內設計,廣告設計,動畫設計,環藝設計等等,在這一個學院之內的相互轉專業是可以的。
⑵ 美術學科專業基礎知識包括那些
最基本的素描,色彩,速寫,中外美術史。如果是設計類的還有三大構成,平面,立體和色彩和攝影;繪畫類的種類更多了,主要看學的是那個專業。
美術學專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
⑶ 面試問美術的基本常識都會問什麼
基礎知識:美術三傑(達·芬奇、米開朗琪羅和拉斐爾)、文藝復興(一場發生在14世紀至17(16)世紀的文化運動,在中世紀晚期發源於佛羅倫薩,後擴展至歐洲各國。這場文化運動囊括了對古典文獻的重新學習,在繪畫方面直線透視法的發展,以及逐步而廣泛開展的教育變革。傳統觀點認為,這種知識上的轉變讓文藝復興發揮了銜接中世紀和近代的作用。盡管文藝復興在知識、社會和政治各個方面都引發了革命,但令其聞名於世的或許還在於這一時期的藝術成就,以及達·芬奇、米開朗琪羅·博那羅蒂等博學家做出的貢獻。)、黑白灰的關系等;
常見學問:美術的概念-----美術,是以一定的物質材料,塑造可視的平面或立體形象,以反映客觀世界和表達對客觀世界的感受的一種藝術形式,因此,美術又稱之為『造型藝術』、『空間藝術』。
在藝術分類中,美術又稱造型藝術、視覺藝術、空間藝術。它是指藝術家運用一定的物質材料,如顏色、紙張、畫布、泥土、石頭、木料、金屬等,塑造可視的平面或立體的視覺形象,以反映自然和社會生活,表達藝術家的思想觀念和感情的一種藝術活動。它主要包括繪畫、雕塑、工藝、建築等類型。現代簡稱:美術的英文-----art;painting;the fine arts!
必備疑難:美術的好處-----美術是追求美並表達美的一種方式和手段
如果沒有美術,世界就會變得簡陋而枯燥
任何東西和事物在最原始狀態下經過人為的修飾和裝潢
它將變得光彩奪目,令人賞心悅目
所以美術的好處在於它可以將一些看似平常的事物升華為美
從以人為本的角度來說就是通過對物質的改造來達到服務於人的精神意識享受的目的
說通俗一點,美術可以讓事物變得美麗,讓人們生活的變得更加美好
如果對個人的發展來說,學好了美術可以讓你在這個競爭激烈又極為殘酷的社會有了更多生存與發展的機會
學好美術後,你既可以從事平面設計類工作又可以做一些室內裝潢或者是游戲開發方面的事情,如果會一點機械方面的知識
你還可以搞新產品的設計與開發,前途不小哦....
而且美術這個東西的覆蓋面很廣,滲透力也是相當強
無論是商場的大小商品還是繁華街市上的廣告招牌都多多少映射出美術的魅力
至於你所說的興趣,這個東西是可以培養的嘛! 再說以前你還有過這方面的經歷,相信用不了多久你又會找到以前的感覺
如果真是有點沉不住氣了
你可以多看一些名人名家的藝術作品
還有要多留心你身邊的東西,哪怕是別人送給你的一個精緻小巧的禮物
你都不要錯過對它的察看與鑒賞
因為美無處不在,只要有一雙善於發現美的眼睛!!!
希望你對自己要有絕對的信心,這樣干什麼都不會很累的
而且你會盡快的挖掘出你的藝術潛力
最後希望你的成就會讓笑容洋溢在你家人的面龐上!!!拓展鏈接:美術的起源-----傳說中歐洲最早出現的謎語是古希臘的「斯芬克斯之謎」,後來由俄狄浦斯解開了。而美術的起源一直是被稱為學術界的「斯芬克斯之謎」,各大哲學家,美術家,美術理論家都在爭當那個一語道破謎底的「俄狄浦斯」,關於這個「斯芬克斯之謎」的謎底可謂是眾說紛紜。大概有:模仿說,符號說,表現說,勞動說,游戲說,巫術說,圖騰說,潛意識說,宗教說,性本能說等。而這其中最主要的是模仿說,勞動說,游戲說,巫術說這四種。模仿說: 模仿說是很久以前古希臘的德謨克利特在他的《著作殘著》一書中提出的。這似乎是各式學說中最古老歷史最悠久的一個了,而在那之後,哲學家亞里士多德也進一步地提出了模仿是人的本能這一論斷。觀察原始社會的一些壁畫我們也可以看到人類對自然環境的最初模仿,模仿是大部分原始美術創作的基本方法。但是在原始社會的那個惡劣的自然環境下,人們的溫飽都成為問題,又如何會有僅僅只是去模仿的沖動,這畢竟有點與實際不符。所以我們頂多也只能說模仿是一種方法,並不是美術真正的起源。勞動說: 「勞動說」的意義主要是說美術來源於勞動。勞動是人從猿進化而來的一個不可或缺的因素,沒有勞動,人就無法脫離低級動物的行列,而勞動也是鍛煉人類大腦發育的必要條件。最初的美術也是在勞動的過程當中產生的,因為那也許是人們在勞動過程中,一個不小心畫出的痕跡。從原始社會的美術作品當中我們也不難發現,絕大部分都是與勞動有關聯的,有些是對勞動對象的模仿,而有一些則是對勞動場景的描繪。像是法國的拉斯科洞穴及西班牙的阿爾塔米拉洞穴中的壁畫都大量描繪了野獸及人們狩獵的生動畫面。游戲說: 又叫做「席勒—斯賓塞理論」,因為它是由德國的美學家席勒首先提出,其後又由斯賓塞進行進一步的完善而得成的。游戲說主要是提出藝術活動起源於人類的游戲。它認為藝術活動是一種對多餘精力的支配與使用,它認為藝術是人類多餘精力發泄的表現。人類在物質得到一定的滿足之後必定會追尋精神上的享受,於是便有了游戲,而原始社會的條件是很惡劣的,當時的休閑活動又幾乎是等於零,所以人們就只有靠在牆上塗塗抹抹,把平時所見到的事物畫出來,來排遣剩餘精力,於是便有了藝術。巫術說: 巫術說是由英國的泰勒最早提出的。原始社會的人類受制於自然,對自然的力量有一種神秘的嚮往與懼怕,他們的生存所依賴的必需品都是來自於自然,而自然的災害、變換對他們來說更是印證了神的存在,他們對自然對神恐懼,依賴,完全信任。因此才有了巫術活動,人們在狩獵前也總是要進行祭祀行為,祈禱狩獵成功。觀察原始社會的美術作品,我們不難發現,那些壁畫總是在洞穴的最深處與陰暗地帶,且壁畫上的野獸大多大都是受傷的,可以說那是勞動場景的描述,但更有說服力的說法是那是人們希望大豐收的美好願望的體現,因為憑當時人類的力量要殺死一頭野獸是蠻困難的一件事,所以人們希望能夠通過對畫上的野獸施加傷害,以達到在現實生活中對野獸順利造成傷害到最後的狩獵成功。巫術行為促進了美術的產生與進一步發展,但它卻並不等同於美術。關於美術的起源學說眾多,每一個都有其缺陷與優點,我們不能單獨去理解它,美術的起源是很多因素的總合,是一個進化的過程,一個復雜而又神秘的過程!!!
嗯 反正基本就這些了 看情況 不過最好是掌握這些 祝您好運 另外提前祝您元宵快樂!!!
謝謝 望採納!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
⑷ 美術基本常識知識問題
哈哈,我有正確答案啊!!
呵呵,我復制給你哦
一.視覺;造型;空間;繪畫;雕塑;工藝美術;建築;攝影
二.圓雕;浮雕;雕;刻;塑;編織
三.中國;山水畫;花鳥畫;人物畫;油畫;素描;水彩;版畫
四.顏料;紙張;筆;木板;塗抹;揮灑;拓印;明暗形狀;體積;質感
五.平面;立體
六.繪畫;雕塑;攝影;建築;藝術設計
七.畫面中相同大小的物體,近處的較大,遠處的較小
八.畫者眼睛的位置;與地平線成水平的一條線
眼前看得見最清楚的范圍;眼睛看物體的視線與視平線所成的角度
視線高於觀察物體的透視;與畫面成90度角畫的透視;視線低於觀察物體的透視
九.平行透視:物體的一個面與畫面平行而另一面與畫面成90度角
成角透視:物體的兩個面都與畫面不平行
十.純度 明度 色相
十一.器物上的裝飾紋樣和色彩;對器物的造型、色彩、裝飾等
十二.平面;印染;織錦;商標;書籍裝幀;立體;工業造型;傢具;青銅;漆器
十三.紋理;圖形
十四、十五兩題大家參考網上的文章吧
PS:鄙視變態的美術老師
⑸ 美術基礎知識是什麼啊
美術基礎知識
美術的種類及其主要特徵,是美術本身的基本規律的重要內容之一,它也是進行美術鑒賞首先需要掌握的基本知識。
美術的種類較多,一般人通常把美術僅僅理解為繪畫和雕塑。實際上,美術的范圍應當包括繪畫、雕塑、工藝美術和建築藝術。由於它們都是用一定的物質材料(繪畫用紙、布、木板、顏料等;雕塑用木、石、泥、銅等。工藝美術和建築藝術使用的物質材料就更廣),塑造可視的平面或立體的形象,反映客觀世界和表達作者對客觀世界的感受。所以,美術又稱「造型藝術」、「視覺藝術」或「空間藝術」。當然,這是它們的共同點,但具體到每一種美術形式,它又有自己的一些特殊性,從而構成繪畫、雕塑、工藝美。
美術的種類較多,一般人通常把美術僅僅理解為繪畫和雕塑。實際上,美術的范圍應當包括繪畫、雕塑、工藝美術和建築藝術。由於它們都是用一定的物質材料(繪畫用紙、布、木板、顏料等;雕塑用木、石、泥、銅等。工藝美術和建築藝術使用的物質材料就更廣),塑造可視的平面或立體的形象,反映客觀世界和表達作者對客觀世界的感受。所以,美術又稱「造型藝術」、「視覺藝術」或「空間藝術」。當然,這是它們的共同點,但具體到每一種美術形式,它又有自己的一些特殊性,從而構成繪畫、雕塑、工藝美術和建築藝術的主要特徵。下面從美術鑒賞的角度,分別介紹一下繪畫、雕塑、工藝美術和建築藝術的主要特徵。
繪畫
繪畫是美術中最主要的一種藝術形式。它使用筆、刀等工具,墨、顏料等物質材料,通過線條、色彩、明暗及透視、構圖等手段,在紙、紡織品、木板、牆壁等平面上,創造出可以直接看到的、並具有—定形狀、體積、質感和空間感覺的藝術形象。這種藝術形象,既是現實生活的反映,也包含著作者對現實生活的感受,反映了畫家的思想感情和世界觀,同時還具有—定的美感,使人從中受到教育和美的享。
從繪畫的種類、形式來講,繪畫在整個藝術門類中是最豐富多彩的藝術形式之—。
從畫種來分,它可以分為中國畫、油畫、版畫、水彩畫,水粉畫、素描、速寫等。其中有些畫種因為使用的物質材料、工具或表現技法不同,又可分成不少樣式。例如,中國畫可以分成壁畫和卷軸畫兩大類。從表現特點上又可以分成。工筆畫、寫意畫和兼工帶寫三種;版畫可以分成:木刻、銅版畫、石版畫、絲漏版畫、膠版畫等。其中木刻又可以分成黑白木刻、套色木刻。由於木刻的製作技法不同,又有水印木刻、油印木刻之分。
如果按照繪畫的社會作用和它採取的表現形式,習慣上又分成宣傳畫(招貼畫)、年畫、漫畫、連環畫、組畫和插圖等繪畫體裁這幾種繪畫可以不限於運用某—種物質材料和工具。例如,可以用油畫、水粉畫作宣傳畫,也可以用中國畫、版畫等畫種來畫宣傳畫。其它也是如此。
如果再從繪畫表現的題材內容來分,一般習慣把繪畫分成:肖像畫、風俗畫、歷史畫、風景畫和靜物畫等幾種。同樣的,這幾種繪畫也不限於使用某一種物質材料和工具,即油畫可以畫肖像畫、風俗畫、歷史畫、風景畫和靜物畫,其他畫種也大都可以用來畫上述幾種題材的繪畫。具有悠久傳統的中國畫,除了上面—些區分方法外,還根據它獨特的裝裱形式分為「手卷」、「掛軸」、「冊頁」等幾種。
繪畫,不僅種類和形式豐富多彩,而且由於各個國家和民族在社會政治經濟和文化傳統等方面的差異,世界各國的繪畫在藝術形式、表現手段、藝術風格等方面存在著明顯的區別。一般認為,從古埃及、波斯、印度和中國等東方文明古國發展起來的東方繪畫,與從古希臘、古羅馬繪畫發展起來的以歐洲為中心的西方繪畫,是世界上最重要的兩大繪畫體系。它們在歷史上互有影響,對人類文明做出了各自的重要貢獻。
但是,不管是東方繪畫,還是西方繪畫,它作為一種重要的藝術形式,有其共同的特點。這主要表現在它是通過可以直接看到的、有形有色的具體的藝術形象來反映生活和抒發畫家對客觀現實的感受的。在塑造具體的而且可以直接看見的藝術形象這—點上,它比小說、詩歌顯得具體和形象,更易為廣大群眾所接受。但是,由於一幅繪畫一般只能表現一個相對靜止的瞬間,不能象小說、詩歌、電影、戲劇那樣表現人物和事件的發展過程,也不能象小說、戲劇那樣可以從人物的對話,或者通過概括的說明來介紹人物和事件,所以,它又有一定的局限性。為了克服這種局限性,優秀的繪畫作品善於選擇人物或事件最富有概括性和表現力的瞬間。這種瞬間形象在畫面上雖然是固定不變的,但由於繪畫提供的人物形象是具體的而且可以直接看到的,只要刻畫得好,卻同樣可以具有引人入勝的藝術魅力。古今中外的許多名畫都可以說明這—點。
其次,繪畫所使用的物質材料和工具,如紙、木板、筆、墨、顏料、刀等,比之其它藝術(如文學)更有它特殊的作用。這主要表現在文學作品雖然也要使用一定的物質材料(如筆、墨水、紙張),但它只是單純起一種工具的作用,與作品所要塑造的藝術形象並無不可分割的關系。然而,繪畫則不同。它所使用的物質材料除起一種工具的作用外,物質材料本身固有的特性,也是創造藝術形象、特別是構成審美價值的重要因素例如,中國畫的筆情墨趣,油畫的筆觸和豐富的色彩感,木刻的刀法和「木味」等等,不僅與藝術形象有著不可分割的關系,而且它本身也具有審美價值。
此外,繪畫在題材范圍方面比其它藝術更廣泛。例如,小說和戲劇不能以自然風景或靜物作為自己的主要描寫對象,但在繪畫中,風景畫和靜物畫都是一種完全獨立的繪畫體裁,而且它在歷史上還一度成為繪畫藝術的主體。也正因為繪畫比之其它藝術在取材范圍上更為廣泛,所以,繪畫是整個美術以至整個藝術門類中特別豐富多彩的藝術形式之—。
⑹ 美術有哪些基礎知識
1、三度空間。指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構成的立體空間。繪畫中,為真實地再現物象,必須在平面上表現出三度空間的立體和縱深效果。
2、量感。藉助明暗、色彩、線條等造型因素,表達出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。如山石的凝重,風煙的輕逸等。繪畫中表現實在的物體都要求傳達出對象所特有的分量和實在感。運用量的對比關系,可產生多樣統一的效果。
3、空間感。在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠近、層次、穿插等關系,使之在平面的繪畫上傳達出有深度的立體的空間感覺。
4、體積感。指在繪畫平面上所表現的可視物體能夠給人以一種佔有三度空間的立體感覺。在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結構所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結構特徵和分析其體面關系,是達到體積感的必要步驟。
(6)美術基本常識擴展閱讀
美術來源
歐洲17世紀開始使用「美術」這一名詞時,泛指具有美學意義的活動。及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、音樂、舞蹈等。
也有 認為「美術」一詞正式出現應在18世紀中葉。18世紀產業革命後,美術范圍益見擴大,有繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,在東方還涉及書法和篆刻藝術等。中國五四運動前後開始普遍應用這一名詞。近數十年來歐美各國已不大使用「美術」一詞,往往以「藝術」一詞統攝之。
工具材料
油畫是用油質顏料在布、木板或厚紙板上畫成的。以油劑(亞麻仁油、核桃油等)調和顏料,在亞麻布,紙板或木板上進行操作的的一個畫種。
表現方法
傳統的油畫家採用焦點透視法作畫。在畫面構成上,它講究畫面景物充實,按自然的秩序布滿畫面,呈現出自然的真實境界。
⑺ 美術方面的基礎知識
美術:泛指創來作佔有一定自平面或空間,且具有可視性的藝術,就叫作美術。
它的劃分有多種,一般地包括四大門類:繪畫、雕塑、設計、建築。現代有些學者也把其它的歸納入這個門類里,例如:書法、攝影等。
「美術」這一名詞始見於歐洲17世紀,也有人認為正式出現於18世紀中葉。近代日本以漢字意譯,五四運動前後傳入中國,開始普遍應用。
(7)美術基本常識擴展閱讀
歐洲17世紀開始使用「美術」這一名詞時,泛指具有美學意義的活動。
及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、音樂、舞蹈等。也有 認為「美術」一詞正式出現應在18世紀中葉。18世紀產業革命後,美術范圍益見擴大,有繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,在東方還涉及書法和篆刻藝術等。
中國五四運動前後開始普遍應用這一名詞。近數十年來歐美各國已不大使用「美術」一詞,往往以「藝術」一詞統攝之。
美術是以物質材料為媒介,塑造可觀的靜止的,占據一定平面或立體空間的藝術形象的藝術。表現作者思想感情的一種社會意識形態,同時也是一種生產形態。
⑻ 繪畫的基礎知識!
沒有美術基礎的人,首先可以先從線條練起,接著就是幾何石膏體了,結束之後是花瓶或者杯子、罐子、碗一類的靜物,有時可以穿插一些水果或者背景布之類的到畫中。然後是人體五官,先是塊面的,再是圓面的。接著是頭像,也先是塊面的,可以先從貝多芬畫起,這是最簡單的頭像,然後再到圓面。這些都是脖子以上的頭像,後面還有胸像,坐像等。
建議先買一些石膏體的素描書,先從石膏體入手。沒有美術基礎的人學素描,一定要先掌握美術基礎,而這些石膏體(比如圓柱體、圓錐體、正方體、長方體……)正是學美術的人必須經歷過的基礎課程,多臨摹就會有提高。好一點的石膏體素描書在前幾頁都有講透視之類的知識,要把這些知識參透就少走好多的彎路;每一幅成功的素描作品都要有分步的步驟圖,有步驟圖的書對沒有美術基礎的人來說很簡單易懂。
幫你總結一下:1、要是石膏體素描書;2、書的前幾頁有講透視之類的知識;3、書內前幾幅作品都要有步驟圖。
你可以到這個網站去挑一挑
http://www.china-pub.com/browse/typeid/04-01-04-03/ordertypeid/1
⑼ 總結出美術的基礎知識及你對美術有了哪些新的知識
1、三度空間。指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構成的立體空間。繪畫中,為真實地再現物象,必須在平面上表現出三度空間的立體和縱深效果。
2、量感。藉助明暗、色彩、線條等造型因素,表達出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。如山石的凝重,風煙的輕逸等。繪畫中表現實在的物體都要求傳達出對象所特有的分量和實在感。運用量的對比關系,可產生多樣統一的效果。
3、空間感。在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠近、層次、穿插等關系,使之在平面的繪畫上傳達出有深度的立體的空間感覺。
4、體積感。指在繪畫平面上所表現的可視物體能夠給人以一種佔有三度空間的立體感覺。在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結構所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結構特徵和分析其體面關系,是達到體積感的必要步驟。
(9)美術基本常識擴展閱讀
美術來源
歐洲17世紀開始使用「美術」這一名詞時,泛指具有美學意義的活動。及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、音樂、舞蹈等。
也有 認為「美術」一詞正式出現應在18世紀中葉。18世紀產業革命後,美術范圍益見擴大,有繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,在東方還涉及書法和篆刻藝術等。中國五四運動前後開始普遍應用這一名詞。近數十年來歐美各國已不大使用「美術」一詞,往往以「藝術」一詞統攝之。
工具材料
油畫是用油質顏料在布、木板或厚紙板上畫成的。以油劑(亞麻仁油、核桃油等)調和顏料,在亞麻布,紙板或木板上進行操作的的一個畫種。
表現方法
傳統的油畫家採用焦點透視法作畫。在畫面構成上,它講究畫面景物充實,按自然的秩序布滿畫面,呈現出自然的真實境界。