美術設計學類
美術類專業都包括的專業有:
1、美術學專業:為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
2、美術教育:美術教育專業,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。
3、中國畫專業:屬於文學大類,藝術學類。中國美術學院、中央美術學院等高等院校都開設中國畫專業。學生修完規定課程可獲得藝術學學士學位
4、繪畫專業:繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖三個專業方向;培養具有藝術思維和創作能力的人才,該專業以「寬口徑」、「厚基礎」的教學理念組織教學。
5、藝術設計專業:培養具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作的專門人才。
Ⅱ 藝術設計專業屬於設計學類么
屬於啊,是這么分的藝術設計裡面還可以分為:平面設計,環境藝術設計,室內設計,珠寶設計,工業設計等等,這些都屬於藝術設計
Ⅲ 藝術類包括哪些專業
所有藝術類專業均屬於藝術學這一學科,藝術學門類下設專業類5個,33個本科專業:
1.藝術學理論類:藝術史論
2.音樂與舞蹈學類:音樂學、音樂表演、作曲與作曲技術理論、舞蹈學、舞蹈表演、舞蹈編導
3.戲劇與影視學類:播音與主持藝術、廣播電視編導、戲劇影視文學、戲劇學、電影學、戲劇影視導演、表演、錄音藝術、影視攝影與製作(特設專業)、戲劇影視美術設計、動畫
4.美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、書法學(特設專業)
5.設計學類:視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、數字媒體藝術、公共藝術、工藝美術、藝術設計學、藝術與科技(特設專業)
(3)美術設計學類擴展閱讀:
藝術類院校,目標是培養具備各專業知識,能從事各專業門類教育和實踐的人才。藝術院校專業課的考試都是由各個高校自主命題的,部分學校有一定的考前培訓輔導班。其招生工作是由各個學校在教育部的指導下自主進行的,考試內容和時間是由學校自主決定的。截至2016年,有本科藝術類院校48餘所,並且在各類師范類院校、綜合類大學中多設置音樂、美術、傳媒等學院(系、科)。
Ⅳ 美術設計專業學什麼
美術設計專業專業方向
美術設計主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這7類基本包括了所有設計行業)
美術設計專業課程
(平面方向)
平面構成設計構成概述與發展
平面構成中的的基本要素與實際應用
平面構成的形態要素
平面構成與圖形設計
透視的種類與法規
色彩構成:
色彩的本質與屬性
色彩的混合
設計應用中的色彩對比與面積、形狀位置、肌理的關系
實用設計與色彩心理
實用裝飾色彩的配色與設計
(環藝方向)
設計繪畫、設計藝術透視學、建築初步、工程制圖、設計表現、建築空間概論、中外建築史、建築技術與材料學、計算機輔助設計、室內設計原理及其專題設計、園林景觀設計、室內環境與設備、傢俱與陳設、多媒體技術與運用、環境藝術設計原理及藝術設計實踐
(產品方向)
造型基礎:設計概論、素描、設計色彩、效果圖技法,產品速寫,裝飾設計基礎;
設計圖學,設計心理學,產品語意傳達,陰影與透視、工程力學(理工類),工業設計機械基礎、設計材料與工藝、工業設計概論、工業設計史、設計表達、模型設計與製作、計算機輔助平面設計、計算機輔助工業設計、產品攝影。
專業基礎:平面、立體、色彩構成、門學、基礎圖案、雕塑、基礎設計; 專業技術:視覺傳達、人機工程學、計算機輔助設計、產品造型設計、設計程序與方法,產品設計、企業形象設計,環境設施設計、設計管理。
(動畫方向)
動漫產業概論、動漫美術基礎一(人物線描)(實踐)、動漫美術基礎二(平面與色彩構成)(實踐)、動畫編導基礎、角色設定和場景設定(實踐)、Flash動畫設計(實踐)、數碼矢量圖形設計(實踐)、Photoshop(實踐)、Painter(實踐)、動畫運動規律(實踐)、3DS MAX 軟體(實踐)、MAYA軟體(實踐)、Softimage xsi 軟體(實踐)、After effect (實踐)、Combustion(實踐)、動畫製作(實踐)。
Ⅳ 藝術設計類和設計學類有什麼區別
1,藝術設計學側重理論方面,藝術設計重在實踐知識,。
2,設計藝術版學是理論類的學科權,主要研究設計藝術的歷史,風格特點,發展方向等。藝術設計是專業名稱,高校的藝術設計學院都會以「藝術設計」為統一的專業,然後細分「藝術設計-平面設計方向」,「藝術設計-環境藝術設計方向」,「藝術設計-工業設計方向」等。
Ⅵ 美術設計類專業就業前景排名
近幾年選擇美術專業的人越來越多,而且有些小孩從小就考試學美術,那麼美術就業前景如何呢?學美術的就業方向是什麼?以下整理的關於美術就業前景和方向的內容,供參考。
美術生的就業方向是什麼 就業前景怎麼樣
1美術生就業方向分析
美術生應該分為三類:設計美術,美術繪畫,美術學,設計美術從事的行業就是環境藝術設計專業是一個綜合藝術系統工程,是一個跨學科的綜合性專業,涉及美術、雕塑、裝飾文化、建築基礎知識、園林藝術、環境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業理論的廣度,還是在專業技能的多樣化上,都具有一定的代表性,就業方向:就業市場一直很廣闊,只要涉及到環境藝術類都可勝任,建築裝飾設計,室內外效果圖設計,園林景觀設計,環境工程改造等而且待遇非常高。
純藝術類專業
首先來說,美術生選擇純藝術類專業的話,就對學生的學生專業要求比較高,不僅僅是學生的繪畫功力,還有各方面的專業要求。而且美術生學習純藝術類專業的話需要很大的金錢成本和毅力,如果說美術生學習純藝術類專業,學習的還不是很精的話,大學畢業之後的就業就相對比較困難,收入也不會很理想。
設計類專業
再說是美術生上大學之後學習設計類專業,這是很多美術生考生上大學之後會選擇的一條路。相對比較其他兩類的專業來說,設計類專業的商業化結合比較廣泛,所以說工作會更加好找一些。最簡單的,設計類專業的美術生可以選擇去做一個設計師,比如說室內設計、服裝設計等。美術生學習設計類專業的就業面還是很廣泛的,就業前景也不錯,比較好找工作,做的好的話薪資待遇也是不低的。
美術學
美術生上大學之後選擇學習理論類專業的話,就業方向就比較明顯了。比如說美術學、設計藝術學專業這些專業都是美術生可以選擇的比較偏理論類的專業了,這些專業畢業之後一般來說,都是想要去考研或者當教師的。需要美術生不僅有很好的專業水平,還要對於本專業有很強的理論水平。但是美術生選擇這一類專業的話,就業面就比較窄。
2美術生就業前景深度分析
第一,重視美術課學習可以拓寬就業渠道
美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優於文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。有的家長聽別人講:「學習美術將來只會畫畫,其他什麼都幹不了」。這是10年前的片面理解。具體分析如下:
據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視台、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業密切相關,建築、裝修、產品廣告、服裝、影視、傢具、展覽、報紙、雜志、網路、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。學美術從事的職業:除了做教師,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3d動畫設計師等等。這些是畫畫專業就業率較高的工作。所謂前途,第一取決於大趨勢、大環境。
第二,選擇任何職業的成功與否,主要在於自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。
就目前來講,職業工資雖然有標准,但地域差別也很大。一般教師月薪應在6000元左右,裝飾設計師月薪約在8000元左右,網頁、動畫設計師月薪約在1.2萬元左右。自由職業的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。
小編推薦:美術生可以考什麼大學
學習造型的學生很多在大二就開始賣畫,並且價格頗高,完全能夠解決大學的費用問題;學習設計的學生大二開始不斷的接到設計的項目,做到了邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,並且為畢業後的工作奠定了良好的基礎。
美術是實踐性學科,學校提倡走出去,不會影響學習,而是利於學習。特別是可以憑後來的勤學苦練得以成功。
預期與現實會存在相當的距離。很多時候當面對人生重要抉擇的關鍵時刻,要對自己從愛好、素質、能力(包括社交應變能力)等全面進行綜合評估、優選,才可以找到正確的答案。因此,重視美術學習,能夠使每個學生及早掌握一項技能,及早發現自己的美術天賦,及早挖掘自己各方面的潛能,發揮自己的特長,幫助我們在高考中發揮多種優勢,在就業和創業中拓寬發展空間,豐富我們的精神世界,提高精神品位,提升個人的價值。另外,不論選折何種職業方向,都要做好就業前的必需條件的充分准備,特別是扎實優秀的專業知識和技能的掌握尤其重要。要記住:機會總是垂青有準備的人。
Ⅶ 美術學類包括什麼專業
以前,美術類專業設置非常混亂,經過2012年教育部的專業改革,全國高校統一了專業名稱。其中,美術學類包含了:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、實驗藝術(特設專業)、漫畫(特設專業)、書法學(特設專業)、文物保護與修復(特設專業)。其中書法學實際上不屬於美術類專業,不需要參加美術統考,其他專業均屬於美術類專業。 美術學類專業指的是學科門類,而美術類專業指的是美術生可以報考的專業,這兩個專業是不同了。 美術類考生可以填報的美術類本科專業包含了如下: 藝術學理論類:藝術史論、藝術管理(特設專業); 美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(特設專業)、實驗藝術(特設專業)、漫畫(特設專業)、文物保護與修復(特設專業); 設計學類:藝術設計學、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字媒體藝術、藝術與科技(特設專業)、陶瓷藝術設計(特設專業)、新媒體藝術(特設專業)、跨媒體藝術(特設專業)、包裝設計(特設專業); 戲劇與影視學類:戲劇影視美術設計、動畫、影視攝影與製作(特設專業)。 備註: 藝術史論或藝術管理,有的學校招收美術考生,有的只招音樂考試,還有的只招編導考生,要看具體的學校;大多數高校的數字媒體藝術專業按照美術類招生,但是也有一些影視傳媒院校(如北京電影學院、浙江傳媒學院、北京師范大學等)按照傳媒類專業招生;藝術與科技專業大多數高校的數字媒體藝術專業按照美術類招生,但是也有一些影視傳媒院校(如北京電影學院、浙江傳媒學院、北京師范大學等)按照傳媒類專業招生,一些音樂學院只招音樂考生;影視攝影與製作大多數學校按編導類招生,但也有少數學校按照美術類招生。
Ⅷ 美術都有些什麼專業
美術專業類型如下 :
服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、工業設計、印刷包裝設計、網路多媒體設計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞台設計、建築設計環境藝術設計、視覺傳達設計、傢具產品設計等。
傳媒類,廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝術、錄音藝術(影視錄音)、攝影(影視攝影)、影視動畫、廣告學(廣告策劃)、戲劇影視美術、網路游戲藝術等。
其他類:比如書法、篆刻、攝影這些。
美術專業最熱門的從事職業:平面設計、裝潢設計,動畫設計,廣告設計,工業設計,商業攝影,建築設計,服裝設計最好就業的:平面設計、裝潢設計,動畫設計,廣告設計等等。
拓展資料:
美術:泛指創作佔有一定平面或空間,且具有可視性的藝術,就叫作美術。它的劃分有多種,一般地包括四大門類:雕塑、繪畫、設計、建築。現代有些學者也把其它的歸納入主要門類里,eg:書法、攝影等。
「美術」這一名詞始見於歐洲17世紀,也有人認為正式出現於18世紀中葉。近代日本以漢字意譯,五四運動前後傳入中國,開始普遍應用。理念:讓藝術融入生活,融入思維,融入靈魂,活在當下。
Ⅸ 設計類專業有哪些
從目前的市場上來看,設計類型的專業確實很掙錢,設計類型的專業其實有很多分支,比如說建築裝潢類型的設計,藝術類型的設計,動畫效果3d處理等等類型的設計,環境藝術設計,還有我們最熟悉的服裝設計等等,當然除了這幾個主流設計之外,還是有很多類型的,這里就不一一列舉了,那麼在日常生活當中,我們所頻繁接觸的就是這幾個類型的設計,而且如果只要這幾個類型的設計做得好的話,那麼確實是比較賺錢的,不過這些類型的設計看似沒有什麼巨大區別,但是只有在這個專業中學習的人才知道區別非常大,選擇這些類型的設計的時候,我們需要注意以下幾點:
3、珍惜實習的機會
一個好的設計師並不是一天兩天就可以形成的,即使你是天才也不可能做到,所以實習的機會對於你來說就非常重要了,尤其是在我們大三大四的時候外出實習,一定要珍惜這些實習的機會,我建議大家每次參加一個項目,都要把自己的筆記做好,並且時常的翻看。