3d美術教程
㈠ 3D游戲建模需要美術基礎嗎
近幾年游戲市場一直保持火熱的發展態勢,預計未來5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,並且吸納更多的人才。
一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達到年薪25萬+,游戲產品總監的工資能夠達到年薪50萬+。
游戲設計
建模各項最首要的就是感覺。需要感覺每個部件的大小。感覺各個部位所需要使用的材質、顏色等。需要把控整體的顏色效果。
而這些可以說都和美術的基礎掛鉤的,尤其是顏色。顏色的運用也正是美術的一項重要的基礎。而且在游戲建模中通常都會有手稿做參照。所以美術基礎也是十分重要的一步。
3D建模
就比如說3D游戲美術主要分為建模與貼圖。美術基礎主要與貼圖相關,所以給大家的建議是,有美術基礎學習3d建模當然更好。但是沒有美術基礎也不用擔心,貼圖繪制並不等於繪畫。
沒有美術基礎的同學平時應多注意觀察生活,提高自己的藝術修養與審美能力,如色彩、光影、細節等。從實際情況來看,一些沒有任何美術基礎的同學,通過努力,也能夠成為非常優秀的3D美術設計師的。
㈡ 3D美術是什麼
3D就是三維的空間,這就涉及到3D的軟體如3DMAX
MAYA這是最常見的軟體了,3D美術包括
很多種類,就像你看的動畫片,裡面有建模的,燈光的,動作的,合成的,他們都是通過軟體在三維的虛擬空間實現的。
㈢ 3D美術需要美術基礎嗎
學習3D美術首先需要具備一定的美術基礎.並且個人想像力豐富.對色彩的搭配,幾何形體和光影變化要有一定的認識.
學習3D美術需要從基本的形體開始,再到色彩,貼圖,光影,動畫一步一步深入.
學習3D美術如果想成為頂級高手,你必須還要懂得:力學,人體學(包括解剖學),動力學等等各種相關專業知識(大家所熟知的3D動畫就是這樣來的).
看你做什麼的。如果純製作沒有美術基礎也可以,如果想搞點創作最好還是學點平面構成,立體構成,色彩吧~~
㈣ 求unity3D關於美術這一塊的教程~謝謝~
Unity3D和美工相關的部分主要是五個部分:場景物品人物模型,動作動畫,地型系統,光照,動態渲染,粒子效果。其中, 光照、地型系統、粒子效果需要在Unity3D里完成, 模型和動畫全用3dmax和maya製作後導入。動態渲染美工做不了, 必須由程序員完成。 現在市場上的書都有講 光照、地型系統、粒子效果在Unity3D里怎麼操作,但個人感覺,Unity3D里的操作是很簡單的,想做出來漂亮的東西,必須基本功很扎實。所以如果是美工的話,應該好好研究3dmax或Maya, 基礎搞好,進了Unity3D里,很快就會發現,這些東西操作起來很簡單, 簡直是Maya相關功能的閹割版。
㈤ 沒有美術功底想學3D建模可能嗎
沒有美術功底也可以學3D建模,這個當然有可能,畢竟不是每個人一生下來就什麼都會,只有堅持就有可能,試都不試那就沒可能了。0基礎學習3D建模是需要一個過程的,選擇一家好的教育機構能達到事半功倍的效果,選擇教育機構時,要注意看這個機構的資歷,以及每一堂課程所傳達出來的效果,這樣才能更好的學習。想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,積累了大量的教學經驗,參考了市場上所有成功的商業案例,用心設計每一堂課,?用心傳遞正確的理念與思維。王氏教育專注培養行業一線設計人才;學院學習課程時,總監現場面授,無縫對接行業需求,規模、口碑、業界影響力都優先於同行業其他機構。除了老師出色,王氏教育在教學研發上的投入更加出眾,在應用市場可以下載到王氏教育迭代了6年的教學研發產品:繪學霸APP。上面有大量的3D建模視頻教程,參考資料,同時有著數萬新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去了解下。
㈥ 我沒有美術基礎,能學3d模型嗎,能學好嗎
沒有美術基礎也是可以學習3D建模的哈。能不能學好,就看你付出多大內的努力啦。。。
沒有人天生容就會畫畫,有美術基礎,都是後天學的,只不過別人學的早,那麼學的晚的你該補就補。
怎麼補?是不是要去重新參加高考美術集訓,報個班學素描色彩再來學習次世代?當然不是了。
學習美術不是一天兩天,一個月兩個月可以迅速補起來的,如果你來培訓次世代建模,先讓你畫3個月素描,你估計會覺得枯燥無聊,讓你想要放棄的感覺。所以,在我們的課程體系中,採用美術基礎和次世代專業課程並行的方式。把美術基礎放在每天的晚自習課,家庭作業和周末作業中進行練習,讓你養成每天練習基礎的習慣,這樣的習慣可以說是每個畫畫的人終身受用的。
同時我們在學習3Dmax和ZBrush或者SP的時候,也是在練習空間結構,造型能力,這也是一種美術基礎的訓練,美術和軟體相互相成,相得益彰。
給你看一下我們學生的零基礎的同學的畢業作品吧,你可以參考一下:
㈦ 3D美術特效是做什麼的
三維建模和特效我倒是都做,是電影,游戲,動畫的一部分。美術特效是什麼鬼?不存在的。
㈧ 我有一點3dmax的基礎但沒有美術基礎可以學習3d建模嗎
沒有美術基礎也是可以學習3D建模的哈。能不能學好,就看你付出多大的努力啦。。專。
沒有人天生就屬會畫畫,有美術基礎,都是後天學的,只不過別人學的早,那麼學的晚的你該補就補。
怎麼補?是不是要去重新參加高考美術集訓,報個班學素描色彩再來學習次世代?當然不是了。
學習美術不是一天兩天,一個月兩個月可以迅速補起來的,如果你來培訓次世代建模,先讓你畫3個月素描,你估計會覺得枯燥無聊,讓你想要放棄的感覺。所以,在我們的課程體系中,採用美術基礎和次世代專業課程並行的方式。把美術基礎放在每天的晚自習課,家庭作業和周末作業中進行練習,讓你養成每天練習基礎的習慣,這樣的習慣可以說是每個畫畫的人終身受用的。
同時我們在學習3Dmax和ZBrush或者SP的時候,也是在練習空間結構,造型能力,這也是一種美術基礎的訓練,美術和軟體相互相成,相得益彰。
給你看一下我們學生的零基礎的同學的畢業作品吧,你可以參考一下:
㈨ 3d美術需要什麼樣的基礎,怎麼學要快點,是不是要報班啊
那就看你的基礎是怎麼樣的啊?比如要知道動畫適量、動畫人物設計等,不過我專覺得最重要的還是屬動畫設計的功底和藝術修養,學軟體倒是次要的。學完軟體就會個操作,人家公司也不會要的。我同學以前就去過這樣的學校,教了一大堆軟體,學完了出去應聘還是找不到工作。。。不過這次他找的這個學校挺好,他說挺注重實踐培養的,就是教你實際工作的時候製作的流程、關鍵的環節,現在他都工作了,薪水也挺好的~你不妨去看看
㈩ 3D繪畫可以自學嗎沒有繪畫基礎怎麼學
你是指建模嗎?想學肯努力當然是可以的,但是你必須先打下美術基礎,這回個對你理答解形體很重要的,你可以現在開始學啊,這些不難理解的,美術是一條熟能生巧的路基礎很重要,如果想學建議從基本幾何開始慢慢學,人物的話建議基本比例動態,然後骨骼後邊還有明暗關系,空間關系什麼的,如果你真的學得下去的話,加油吧