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全能游戲美術

發布時間: 2020-12-04 21:49:53

㈠ 游戲領域創作者是啥意思

游戲領域創作者的意思有可能是游戲背景創作與故事編寫的意思。

㈡ 游戲角色原畫設計

這些模型資源都是可以使用的哦!!!你可以找一下你自己需要的東西!!!

㈢ 學習游戲原畫中怎樣設計角色風格

游戲世界觀與角色屬性
1. 游戲的世界觀
游戲的世界觀,指的是一個游戲世界在成型之前所應確立的整體設計發展方向以及區域,簡單點來說就是一個游戲的大背景,游戲的世界觀確立之後才能保證接下來游戲世界中所有事物的設計不會偏離主題,比如我們不會看到一個清朝人拿著ak47在打仗的畫面,除非這樣一個場景中的世界觀是存在「時間穿越」這一說法的,即一切游戲世界內的設定都應該與游戲世界觀的邏輯相吻合。
游戲世界觀的構成主要分為以下幾點:
游戲時代背景:游戲故事發生的時代背景,具體分為古代、近代、現代、未來以及完全架空等幾個不同的時代。
游戲人文背景:時代背景確立之後對游戲世界裡存在的社會進一步的細化設計,內容包含整個游戲世界所處的社會文明發達程度、政治、經濟、種族、文化、宗教等。
游戲美術表現風格:游戲整體的設計風格,現在主流具體有歐美寫實、歐美Q版、日韓唯美寫實、日韓Q版等幾種不同設計風格。
游戲最終呈現形式:游戲實時運行時的畫面表現形式,具體分為像素畫、3渲2、3d等幾種不同製作方式。
除了以上幾點還有游戲角色身上的設計元素甚至游戲中展現出來的色調音效等等所有一切皆是架構一個游戲的世界觀所不可或缺的部分。
2.游戲角色屬性
游戲角色的屬性是設計角色形象之前必須先確立下來的一個基礎方向,就如同游戲世界觀對於游戲世界的設計來說一樣,游戲角色設計形象的時候也必須保持在屬性設定的范圍之內不偏離,比如我們要設計一個冷酷的久經沙場的將領,那麼我們一般就不會選擇在他頭上插一朵大紅花或者是將他畫成一個秀氣的美男子,這說明當進行一個角色形象的設計時在邏輯上必須與游戲角色屬性設定相吻合。
游戲角色的屬性設定內容主要分為以下幾點:
角色身世背景:關於角色身世背景的設定,內容包括角色的生日、出生環境以及角色的背景故事等。
勢力:關於角色所屬陣營的設定,有分為獨行、正規隊伍、野團、正義、中立以及邪惡等幾種情況。
血統:關於角色種族民族的設定,有分為常見的種族民族以及少數種族民族等幾種情況。
性格:關於角色性格偏向的設定,有分為內斂、陽光、粗獷等幾種情況。
職業:關於角色職業的設定,有分為力量型、敏捷型、智力型、全能型等幾種情況。

㈣ 如果是女生學游戲美工好就業嗎需要很好的繪畫基礎嗎

游戲美工這個行業並不挑性別,只要你有這個能力,就業還是很容易的。
我現在就是做游戲美工的工作,但是我不會畫畫~
游戲方面的美工也分為很多類別,有一些對繪畫要求高,有一些對繪畫基本沒要求。比方說原畫,這個工作就是畫畫,那就必須要有繪畫能力。場景建模師和角色建模師,這些對繪畫要求就很低,只需要基本的PS能力即可(基本PS能力只需一個月就能達到)。有些公司有專門負責材質貼圖的美工,這類美工需要較強的PS能力,有一定的繪畫基礎,但是要求不高。
所以說,最後要看你選擇的是哪一個工作,雖然是游戲美工,但是也有明確的分工的。

㈤ 下面的學專業哪些可以開發游戲啊

很遺憾,一個都不行。
但是我理解你想要什麼,首先我本人是在職游戲設計師,注意了,以後從業,游戲設計師和游戲開發師是不一樣的。
首先,很多大學沒有專門針對游戲開發的課程,那大學教什麼?教基礎,游戲開發是基於編程語言開發的,比如C++,C語言,C#,JAVA等等,學校教會你這些語言,但是以後的發展方向很多,你可以選擇游戲方向的發展。
這個就需要你平時自學了,別期待學校會教你,但是老師或許會給你建議,告訴你應該怎麼做。
開頭我提到游戲設計師和游戲開發師,所謂設計,完全是美術的范疇,而開發,則是程序的天地,大公司分工嚴謹,每個人只負責自己分內的事情,一個全能的人,又會開發又會設計,是不存在的,因為設計師多為美術大學畢業,開發師幾乎都是信息工程的人才,各司所職,各有所長,這是對於就業你該知道的事情。
接下來說說獨立游戲的開發。獨立游戲開發者,是個人需要兼職所有工作環節的開發者,也就是說,游戲劇情,游戲畫面,游戲程序,聲音,等等,全都要由你一個人完成,工作量大,而且,就拿游戲畫面來說,你完全比不上游戲公司專業的美術設計師,所以,獨立游戲的畫面很少有做得精緻的,一款獨立游戲要吸引玩家,其可玩性要很強才行,所以獨立游戲中也有很多精品,給玩家留下深刻的印象。
如我上面所說,一個人要兼職畫面,聲音,劇本,程序等等工作,是很累而且又很難做出精品游戲的,但是現在有很多的小團隊,游戲工作室,只有兩三個人,有人負責美術,有人負責程序,有人負責音樂,就這樣組成的團隊,也做出了很多精品游戲。
我想告訴你的就是,不要嘗試一個人開發游戲,學自己所長,然後找志同道合的人合作,開工作室,或進入公司,國內的獨立游戲正在慢慢崛起,騰訊也啟動了獨立游戲開發者計劃,做自己擅長的部分,這樣才能做出精品游戲。
最後我告訴你該怎麼做,游戲不是單純的用程序語言開發的,而是用游戲引擎開發的,或許你聽過某某游戲是虛幻4引擎開發的,或者Unity3D開發的,這就是游戲引擎,國內大部分手游是用Unity3D開發的,虛幻4開發的次世代游戲有很多,你一定要去認識主流的游戲引擎,並且學會其中至少一樣引擎,並精通它,這對你會很有幫助,如果你想一個人開發一款游戲,更需要游戲引擎的幫助。去學習吧。
那麼,祝你好運。

㈥ 美工需要會什麼

Photoshop、Fireworks,圖像處理軟體,一般做都是用ps,但fireworks切圖比較方便,那就看你用那個順手了。
Flash,動畫專軟體屬
Dreamwaver
網頁排版編輯軟體
三劍客是指Fireworks,Flash,Dreamwaver
Photoshop完全可以代替Fireworks
如果你會一些矢量軟體就更好了
如AI
、CorelDRAW
網頁美工
還要會
div+css
目前比較流行
是現在的趨勢,所以這個也是必要的。
再深入一點的就是javascript,結合css做一些網站的特效。
以上都是要精通的。所有現在好的美工真的是全能,什麼都要會,所以你要加油啦,現在互聯網發展的越來越快了,而做這行,就必須技術跟得上發展。

㈦ 學習游戲原畫時如何運用好角色設計的元素

游戲世界觀與角色屬性
1. 游戲的世界觀
游戲的世界觀,指的是一個游戲世界在成型之前所應確立的整體設計發展方向以及區域,簡單點來說就是一個游戲的大背景,游戲的世界觀確立之後才能保證接下來游戲世界中所有事物的設計不會偏離主題,比如我們不會看到一個清朝人拿著ak47在打仗的畫面,除非這樣一個場景中的世界觀是存在「時間穿越」這一說法的,即一切游戲世界內的設定都應該與游戲世界觀的邏輯相吻合。
游戲世界觀的構成主要分為以下幾點:
游戲時代背景:游戲故事發生的時代背景,具體分為古代、近代、現代、未來以及完全架空等幾個不同的時代。
游戲人文背景:時代背景確立之後對游戲世界裡存在的社會進一步的細化設計,內容包含整個游戲世界所處的社會文明發達程度、政治、經濟、種族、文化、宗教等。
游戲美術表現風格:游戲整體的設計風格,現在主流具體有歐美寫實、歐美Q版、日韓唯美寫實、日韓Q版等幾種不同設計風格。
游戲最終呈現形式:游戲實時運行時的畫面表現形式,具體分為像素畫、3渲2、3d等幾種不同製作方式。
除了以上幾點還有游戲角色身上的設計元素甚至游戲中展現出來的色調音效等等所有一切皆是架構一個游戲的世界觀所不可或缺的部分。
2.游戲角色屬性
游戲角色的屬性是設計角色形象之前必須先確立下來的一個基礎方向,就如同游戲世界觀對於游戲世界的設計來說一樣,游戲角色設計形象的時候也必須保持在屬性設定的范圍之內不偏離,比如我們要設計一個冷酷的久經沙場的將領,那麼我們一般就不會選擇在他頭上插一朵大紅花或者是將他畫成一個秀氣的美男子,這說明當進行一個角色形象的設計時在邏輯上必須與游戲角色屬性設定相吻合。
游戲角色的屬性設定內容主要分為以下幾點:
角色身世背景:關於角色身世背景的設定,內容包括角色的生日、出生環境以及角色的背景故事等。
勢力:關於角色所屬陣營的設定,有分為獨行、正規隊伍、野團、正義、中立以及邪惡等幾種情況。
血統:關於角色種族民族的設定,有分為常見的種族民族以及少數種族民族等幾種情況。
性格:關於角色性格偏向的設定,有分為內斂、陽光、粗獷等幾種情況。
職業:關於角色職業的設定,有分為力量型、敏捷型、智力型、全能型等幾種情況。

㈧ 沒有美術基礎,也不會3dmax、photoshop或是maya,想改行做游戲美術很難嗎

不是你想像的那麼簡單啊,你喜歡漫畫,我覺得手繪很重要的啊!
photoshop和ILLUSTRATOR是用來做平面的軟體,我覺得好的漫畫都是用手繪然後在掃描到電腦里用 photoshop上色或者用手寫板畫
你想做游戲美術的話,那要你看想做2維還是3維的了啊
2維游戲美術的話那你得學FLASH啊,不僅僅是學 photoshop和ILLUSTRATOR這么簡單
3維游戲的話你要學3D或者瑪雅,現在游戲軟體公司瑪雅用的多
其實軟體什麼的都好學主要是看你的興趣和你的一些想法
其實我覺得美術功底很重要尤其是速寫,你如果沒有美術功底的話做這個真的很難得的,因為做游戲美術需要你的造型能力很強!
所以我覺得你做游戲美術的話,先把你的速寫能力提上來也就是你的手繪能力
然後你在學軟體,因為你去公司做游戲的話人家讓你做個游戲人物,你得先把游戲人物手繪出來,而且一個人物的造型不僅僅是一個!所以你要知道你不手繪出來怎麼給人家看啊,你不能直接拿軟體做出來給人家看吧!
軟體都好學啊,去培訓班自學都行!我軟體都是自學的啊,現在教程和這方面的書都很多,學起來也很方便!你自己好好想想吧,最後祝你能成功!

㈨ 游戲軟體app排行榜是怎麼樣的

游戲軟體app排行榜:《3733游戲盒子》、《最笨游戲盒子》、《手機回玩破解游戲盒》、《爪游控手游答盒子》、《25az破解游戲盒子》、《最笨游戲盒子iOS版》、《光環助手》、《騎士助手》



3、《爪游控手游盒子》

爪游控,是一家專注於手游內容的綜合性游戲媒體,下設門戶、社區、游戲庫、產業頻道、視頻頻道、新游戲頻道、游戲專區、原創游戲資訊、APP端等各類資源。在網站元素的組成上,爪游控具有大量咨詢量、覆蓋范圍廣的新聞中心,及全面的游戲攻略中心。

㈩ 哪些繪畫軟體比較好用

在我們的日常學習中,少不了需要繪制各式各樣的圖畫,無論是科研繪圖、平面設計還是機械制圖、插畫繪制等等,繪圖似乎已經成為了我們日常生活中所不可或缺的一項技能。由於效率的問題,現在大家一般都是在電腦上進行繪圖,不僅能夠隨時塗改而且可以輕松提高繪圖效率。下面就讓小編帶著大家一起來分析下目前市場上使用人數比較多的幾款繪圖軟體。

學畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊轉發,謝謝^_^!

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