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二年級下冊數學手抄報

發布時間: 2021-08-31 15:16:14

❶ 二年級數學手抄報

這個階段的,
總結一下知識點,
稍微裝飾就行。

❷ 小學二年級數學手抄報可以畫哪些裝飾

學生手抄報的形式多種多樣,內容也關乎很多,今天就來說說如何做好一份小學生數學手抄報。

內容上

只要和數學有關的,都可以拿來做手抄報。可以找一些數字歌和一些關於奧數相關的資料,再進行加工一下就有你所要的東西了!

比如,你可以寫寫數學家的故事、數學文化、數學小笑話、數學趣題妙解,還可以是數學的故事,學習數學中發生的故事等等,內容很豐富。

版面上

1、版面設計

版面設計是出好手抄報的重要環節。

要設計好版面,須注意以下幾點:

(1)明確本期手抄報的主要內容是什麼,選用有一定意義的報頭(即報名)。一般報頭應設計在最醒目的位置;

(2)通讀所編輯或撰寫的文章並計算其字數,根據文章內容及篇幅的長短進行編輯(即排版)。一般重要文章放在顯要位置(即頭版);

(3)要注意長短文章穿插和橫排豎排相結合,使版面既工整又生動活潑;

(4)排版還須注意:字的排列以橫為主以豎為輔,行距要大於字距,篇與篇之間要有空隙,篇與邊之間要有空隙,且與紙的四周要有3CM左右的空邊。另外,報面始終要保持干凈、整潔。

2、報頭

報頭起著開門見山的作用,必須緊密配合主題內容,形象生動地反映手抄報的主要思想。報名要取得有積極、健康、富有意義的名字。

報頭一般由主題圖形,報頭文字和幾何形體色塊或花邊而定,或嚴肅或活潑、或方形或圓形、或素雅或重彩。

報頭設計應注意:

(1)構圖要穩定,畫面結構要緊湊,報頭在設計與表現手法上力求簡煉,要反映手抄報的主題,起「一目瞭然」之效;

(2)其字要大,字體或行或楷,或彩色或黑白;

(3)其位置有幾種設計方案:一是排版設計為兩個版面的,應放在右上部;二是排版設計為整版的,則可或正中或左上或右上。一般均設計在版面的上部,不宜放在其下端。

3、題頭

題頭(即題花)一般在文章前端或與文章題圖結合在一起。設計題頭要注意以題目文字為主,字略大。裝飾圖形須根據文章內容及版面的需要而定。文章標題字要書寫得小於報題的文字,要大於正文的文字。總之,要注意主次分明。

4、插圖與尾花

插圖是根據內容及版面裝飾的需要進行設計,好的插圖既可以美化版面又可以幫助讀者理解文章內容。插圖及尾花占的位置不宜太大,易顯得空且亂。尾花大都是出於版面美化的需要而設計的,多以花草或幾何形圖案為主。插圖和尾花並不是所有的文章都需要的,並非多多益善,應得「畫龍點睛」之效。

5、花邊

花邊是手抄報中不可少的。有的報頭、題頭設計可用花邊;重要文章用花邊作外框;文章之間也可用花邊分隔;有的整個版面上下或左右也可用花邊隔開。在花邊的運用中常用的多是直線或波狀線等。

二、報頭畫、插圖與尾花的表現手法

報頭畫、插圖與尾花的表現手法大致可分為線描畫法和色塊畫法兩種。

1、線描畫法

要求形象簡煉、概括,用線准確,主次分明。作畫時要注意一定的步驟:

(1)一般扼要畫出主線----確定角度、方向和大小;

(2)再畫出與圖相關的比例、結構及透視;

(3)刻畫細部,結合形體結構、構圖、色調畫出線條的節奏變化;

(4)最後進行整理,使畫面完整統一。

2、色塊畫法

除要求造型准確外,還須善於處理色塊的搭配和變化關系,而這些關系的處理要從對象的需要出發,使版面色彩豐富。作畫時,可先畫鉛筆稿(力求造型准確),再均勻平塗大色塊;後刻畫細部;最後進行修整,使之更加統一完美。

線描畫法與色塊畫法,通常是同時使用,可以是多色亦可單色。不管是線描還是色塊畫法,最好不要只用鉛筆去畫。版面上的圖形或文字不能剪貼。

❸ 小學二年級下冊怎樣製作數學小報

誰便弄!很簡單的!!學過什麼整理進去就行了還有容易錯的題目嗯

❹ 數學手抄報怎麼做 二年級

數學小報很有意思,列出了學習數學的13種好習慣,比如認真聽課、認真做題、及時問老師啊,這些都是小學生容易犯錯的問題,用這種娛樂性學習方式,能快速促進孩子們的學習,再者比如畫報上的簡單的加減乘除,都可以讓孩子快速記憶
數學小報是以圓角分來繪制,很好的增加了學習的趣味性,也能讓學生們更好的理解圓角分之間的關系,這種方式更直接讓孩子記住,畢竟孩子對新鮮的事物都是比較好奇的,也說明了現在的教學方式多變性!
數學手抄報是一年級學生做的,並且整張圖設計了兩個小環節:找規律和聰明一點通,小小年紀能就做到如此精美的手抄報,真心給它點贊,找規律更像是一種腦力智力題,能很好的引起小學生的注意,讓更多小學生參與其中,聰明一點通更是先介紹「圓柱」的含義,然後讓小學生動手做幾道「數字比較大小」的題,非常具有吸引力!
快樂數學更是有意思,真正體現出學習數學「快樂」的重要性,學生用有趣的數學游戲讓很多人參與其中,更是一張智力大比拼的數學手抄報,第1個「畫圈打叉」游戲很有意思,非常簡單,第2個「迷宮」游戲更是抓住了學生愛探索新事物的心理,第3個「數柱」題,有點難度,需要學生進行推理和演算,第4個是經典的「移動火柴棒」的智力題,更是增加了數學的趣味性,非常好,真是快樂的數學,學習數學很快樂,看來這位小朋友真的很用心,也看出這位孩子對數學的喜歡!
數學樂園手抄報,更是先以數學家的故事來開頭吸引人,引起學生們對數學的興趣,然後通過簡單算一算及智力題來讓學生參與其中,很不錯的構思和想法,說明現在的小學生太棒了!

❺ 二年級的數學手抄報

先設計版面。可以創意畫出任意版面無限制。用鉛筆打稿。下手要清。否則擦的時候會留下內印記。容流出畫標題的地方規劃出板塊。合理的分配版面。預留出幾個地方進行繪畫,做數學手抄報可以畫一些關於數學的畫。如果畫不好可以用細微點綴的方法補救。比如說在板塊分隔線入手。可以畫成藤蔓等。切記不要畫太雜基本框架完成後。設計畫好標題就是寫內容了。需要整理歸類。最好抄的時候用鉛筆畫稿線。不要畫歪。稿線要與紙的邊緣平行。然後就是寫內容。最好用黑的中性筆寫,注意字不要寫錯。寫完了。就要上色。注意色彩搭配。然後就是輕輕的擦除稿線。在做完善就好了

❻ 二年級趣味數學手抄報的圖片怎麼畫

是打發士大夫似的服務薩芬

❼ 二年級數學手抄報的資料

某店來了三位顧客,急於要買餅趕火車,限定時間不能超過16分鍾。幾個廚師都專說無能為力,屬因為要烙熟一個餅的兩面各需要五分鍾,一口鍋一次可放兩個餅,那麼烙熟三個餅就得2O分鍾。這時來了廚師老李,他說動足腦筋只要15分鍾就行了。你知道該怎麼來烙嗎?

數學的起源:數學是一門最古老的學科,它的起源可以上溯到一萬多年以前。但是,公元1000年以前的資料留存下來的極少。迄今所知,只有在古代埃及和巴比倫發現了比較系統的數學文獻。
遠在1 萬5千年前人類就已經能相當逼真地描繪出人和動物的形象。這是萌發圖形意識的最早證據。後來就逐漸開始了對圓形和直線形的追求,因而成為數學圖形的最早的原型。在日常生活和生產實踐中又逐漸產生了計數意識和計數系統,人類摸索過多種記數方法,有開始的結繩記數,用石塊記數,語言點數進一步用符號,逐步發展到今天我們所用的數字。圖形意識和計數意識發展到一定程度,又產生了度量意識。
這一系列的發展演變逐漸形成了今天我們所熟悉的完整的數學這一門學科,它包括算術、幾何、代數、三角、微積分、統計和概率(其實它一開始是人們為了鑽研賭博而來的呢)……等等各個分支,而且還在不斷發展下去。

❽ 二年級下冊數學手抄報內容

在數學做業里看一下就行了

❾ 二年級數學手抄報又簡單又漂亮是下冊的字多一點多一點

二年級數學手抄報又簡單又漂亮是下冊的字多一點

❿ 二年級數學手抄報大全(圖片

你好,如圖

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