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拳皇歷史

發布時間: 2021-08-10 00:54:16

A. 拳皇的種種歷史

就是看京不爽...(原話)起先是很久很久他們兩家與封印大蛇產生的誤會,後來解除了,但八神還是看他不上眼...看漫話吧,還有本漫話就專介紹上古兩家恩怨的

B. 拳皇歷代最強的boss!

人氣大蛇最高,比較劇情沒什麼意義,正規版本的游戲測試後來說從96開始算起到13從弱到強基本分四個級別

第四級別 (最普通的BOSS)

暴風高尼茨96BOsS最高上限S級

最強的招式是閃避速度 沒有無敵

常用技能暗黑哭泣和 龍卷426AC

缺陷 缺少連招,集氣慢不開作弊不可能和CPU一樣無限氣 對空能力弱 招式偏少除開限定人物沒有無限連 觸發飛行道具需位置判別

拳皇96 CPU最強BOSS之一 只限CPU

高尼茨,其中96和98UM版本最強,這兩個版本比普通角色強,02UM里比普通角色都弱,96裡面強在CPU的操作上,CPU是無限氣,玩家用起來根本沒那麼強,而且高手玩家一樣可以用普通角色無傷過難度8的高尼茨,具體參考BILIBILI,玩家不可能無限氣,也不可能到CPU的抓人速度,高妮次在02UM大幅度消弱和別的BOSS不是一個級別的,02UM中他的隱藏幾乎無敵,但閃光前能被打斷 算不上無敵。實力甚至淪落到不如個別普通角色的程度,暗黑哭泣也被消弱了距離,BOSS房基本沒有人選他,最強一招閃躲速度最快,BOSS里閃避速度最快的一個,比他的AB閃要快上許多,其餘基本只能靠超必殺暗黑哭泣和風柱這兩招吃飯,但實戰不可能靠一招超必殺吃飯,實戰也需要氣,風柱收招不夠快,觸發風柱時本體破綻太大,位置要把控很好不容易上手,別的招式更難實戰 在拳皇VS街霸裡面高尼茨勉強擠到前十,上不了檯面。

綜合性能 人控弱 CPU非常強的BOSS

第三級別(強於普通角色的BOSS)

無界最高上限 S+

無敵招式2C霸體格擋

常用技能投技和全屏死界

缺陷 反應遲鈍 敏捷度過低 飛行道具破綻極大觸發類似高尼茨 要算好對手位置 除開無限連幾乎沒什麼連招 類似陳國漢一樣的沒什麼連招的人物 招式破綻大遇到神樂雙子和噩夢吉斯這些敏捷度高的人物幾乎沒法打

拳皇2003BOSS 無界實力勝過另一個大BosS艾迪爾,全屏死界,無敵時間最短的一個全屏,無敵時間56幀,一個Ab廢氣就能閃他全屏,全屏算不上免投能被出手快的投技破,全屏能形成無限石化但需要無限氣,無界最強招的是投技,並且投技可以無限連,除開超必殺之外BOSS中最遠的指令投技,像素72和齋祀一樣遠並且可以配合拳腳形成無限投,防空2C很強有霸體格擋無敵,拳腳性能很變態,無界拳腳性能是遙彼最強一個,2003拳腳性能赤手空拳的情況下沒有人能與其對抗,對手跳都跳不過來。但這個BOSS技術含量過高實戰不容易用出來,不會玩等於送死。天沖地沖破綻很大 只能看準了才能踩人 敏捷度過低,集氣過慢,扔小石頭時對手很容易AB過來打中無界。飛行道具破綻最大的一個BOSS. 主要靠投技和拳腳配合才能迎戰,敏捷度最慢的BOSS。用的不好或者不能形成無限連的情況下他連CPU小BOsS神樂雙子都打不過。很容易成為靶子的BOSS。除非你投技設置成一鍵,要不然難度太大,無界其實沒有大蛇強,但無界的投基本可以剋制大蛇AB閃 基本上勉強和大蛇一個級別

綜合性能 拳腳剛猛反應遲鈍的BOSS

拳皇13BOsS

齋祀最高上限 S+

最強招式是AB配合投技 地溝油無限 沒有無敵

缺陷 全屏沒有無敵全屏中途對手一旦廢氣閃可以被投破解全屏 反應遲鈍 集氣慢 敏捷度過低 類似無界 除開無限地溝油幾乎沒有連招 不能起跳攻擊 不能2B連招沒有目押 不能逆打 容易被速度快的人物壓制 一個人物沒有拳腳起手和發波牽制直接發招等於找死玩實戰的都懂

劇情裡面強的可怕未變身就能秒殺無界 但游戲里可能無界都不如 頂多和無界五五開 按理說是無界禍忌的上司可游戲性能還不如下屬,除了波和投基本上沒什麼招式。齋祀的拳腳很強基本沒有受擊框,但是不能像盧卡爾那樣起手連招,也不能起跳攻擊,不能下蹲,沒有什麼防空技能,導致實戰大打折扣,發波地溝油2級不到的飛行道具 級別很低 而且容易被對手反彈 速度也不快 發地溝油時手上帶有一點攻擊判定 能無限連 但這個地溝球出手時受擊框太大,傷害給人抓癢一樣,假設這點傷害遇到02UM的CPU BOSS打十分鍾都打不死對方,就算對手中了你的無限地溝油也要打到時間停止都未必耗的死對手。而且有規則比賽禁止無限連的情況下這個BOSS更沒的打,絕對是個靶子,極其無聊的無限連。 扔個石頭還要彎腰去撿,比無界都扔的都慢的多,他投技是13里最強的指令投雖和無界一個級別。像素為72的0幀投,確實強於大門蘭芝山和高尼茨的暗黑。但傷害有限,而且只限近身投,遠投技失敗會抱胸,遠投和大蛇掏魂一樣2的技能。高手玩家隨便躲他的波,玩家畢竟不是CPU不容易中連招,就算中了無限那耗血程度也少的可憐,地溝油的波判定在boss當中不高,一樣可以被盧卡爾的盾反確。另一個地溝油頭頂掉下來的對手也容易AB閃,外加不能蹲,不能防空,不能對空,實戰只能靠移來移去,投技雖強,閃避也快,但不可能靠這些來進攻對手,靈活的對手無法抓到。招式太少,沒有什麼連技,破綻太多,Ab閃看起來很牛逼其實還不如大蛇因為大蛇間隔小有無敵,齋祀AB閃間隔雖大但沒有到大蛇無敵的程度,有一招可以跳出屏幕之外落地時有很大破綻,並沒有什麼用,集氣慢的可憐,另外他的擋身技其實破綻很大,玩家擋身沒有CPU那麼准確,CPU是一鍵發招可以預判,其擋身技遠遠不如噩夢吉斯。齋祀擋身漏洞百出,還要費一顆氣,擋不成功就是一個靶子,不能接連技更不能無限擋。噩夢吉斯的MaX2擋身沒擋住可以無限擋 還能擋無敵並且追加連招。齋祀全屏也很普通,唯一一個不免投的全屏,比97大蛇好了一口氣,無界至少閃光一瞬間才怕投,齋祀全屏無敵時間100幀左右,比黑麻子的全屏時間長,並且全屏弱於他變身之前的白色齋祀的全屏。還不如部分角色的超必殺,實戰很吃虧,敏捷度太低,沒有升龍和拳腳防空,如果被近身投技抓不到對手,對手可以壓制死齋祀,上下都是弱點,稍微強一點的玩家用普通角色也能壓死齋祀。等於有了手沒有腳一樣,齋祀最強的招式不是無限發波,而是AB閃配合抓人,但這個傷害和防禦能力遠遠削弱了他的實力

綜合性能 缺胳膊少腿的BOSS

大蛇最高上限 2S

拳皇97和98UM的大BOSs

無敵的招式是AB閃 幾乎沒有縫隙

常用招式黑粒子 無限踢

缺陷 近戰能力弱 連招不能持續判定基本吹飛敵人 招式不全面 出招速度過慢 全屏技能唯一一個對手用打擊技能都能破解的BOSS

大蛇是電腦AI最低BOSS之一,人控情況下最強只限97,在BOSS中只能中下,實力強於2000克隆和2002盧卡爾,上限無界齋祀伯仲之間,02UM克隆之下。如果97大蛇和98UM大蛇綜合一下實力會強於無界齋祀,排那麼後面的級別是因為技能太少,局部性能和造成的傷害確實很強,但招式不全,只能發黑粒子,97陽光有破綻,只能接連黑粒子使用,集氣不錯,全屏容易被打斷,算不上完整的全屏,並且沒有無敵。Ab閃這招很強能躲全屏但躲不了一個普通投技,BOSS的普通投是不可拆的,大蛇AB是過不了的。另外克隆無界齋祀的投是很強的,大蛇AB只能躲沒有太強的進攻手段,很多招式出招過慢,踢容易踢飛對手 可以很容易無限踢到普通角色,但想用無限踢別的BOSS沒那麼容易,並且害怕擋身,遇到玩家BOSS並不能容易的形成無限踢。不能像盧卡爾那樣實用。大蛇踢遇到噩夢吉斯擋身角色就完蛋了。克隆零一個屁都能破大蛇的踢和AB閃。後面判定高的bOSs一大把,大蛇最強的招是飛行道具黑粒子,2級飛行道具屬性為不可抵消 等於和4級最高也是對穿 能吃掉3級以下的波 可抵消3級以下任何飛行道具 並且不能被反彈 實戰不可能光靠黑粒子這一招來實戰,黑粒子出招速度也遠遠慢於盧卡爾噩夢吉斯這些BOSS的飛行道具,黑粒子的出招速度想對波等於找死,說大蛇黑粒子能打死對手BOSS的都是一些新手玩家,黑粒子只能打贏CPU而已,玩家BOSS別想了。對波不但要考慮級別,還要考慮出招速度,可否抵消,是否多段,方向是否水平,距離等等。98Um的黑粒子出招速度改快,加強了氣柱,氣柱可以追加連招,但削弱了無限踢和AB閃,全屏陽光一樣可以中途被對手打斷,98UM改了蹲下姿勢,但並沒有變強只能和高妮次98Um盧卡爾一個級別。頂多64開98盧和高 98UM當中限定人物可形成無限黑粒子,這不能怪大蛇弱,而是因為系統原因97大蛇的設定過於簡單,連技不多,和02UM的BOSS還是沒法打,相對來說肯定弱於02Um的BOSS,另外大蛇最強的一招全屏超必殺是02Um暴走克里斯MAX2變身後大蛇後的全屏陽光,可惜這招並沒有➕在97、98的大蛇身上,只給了里克里斯。掏魂最2的技能之一不用說了。總體來說大蛇靠的是傷害和吹飛攻擊,靠的是遠程攻擊,近身就是個菜。就算給你大蛇無敵全屏大蛇也不能倒地追加,缺少持續判定。人控大蛇可以打贏所有CPU的BOSS,但是玩家用的BOSS大蛇大部分都是打不贏的。大蛇強的只是表面 和盧卡爾對踢是踢不過盧卡爾的 另外他遠程再強也強不過禍忌 如果把大蛇加如2002UM中去了待遇比高尼茨好不了多少,近乎墊底 除非強化或者不消弱傷害 大蛇整體實力還是略強於齋祀和無界

綜合傷害高又無追擊判定的BOSS

黑修最高上限 2S

拳皇13BOSS

無敵招式是升龍和超必殺突進封印

常用技能零幀發動全屏 自帶BC 無限連中途破防

缺陷 拳腳性能差 大部分招式判定弱 容易被對手壓制 起手連能力較弱基本都是打浮空無限連 集氣過慢 需要免蓄力才能發揮其性能

由於此BOSS打擊特效與眾不同,加上劇情原因給人感覺是歷屆最強BOSS,其實並沒有那麼強。

家用1.1版的基本上可以排BOSS中等的水準,上限02UM BOSS以下 無界 齋祀以上

Steam版不作弊要蓄力的情況下只能排高尼茨的這檔

玩黑修必須要蓄力補丁或者無需蓄力版本才可以,不蓄力的情況下這個角色打浮空可任意無限連,雖然類似伊格尼斯無腦各種無腦連,但是判定遠遠不如伊格尼斯,伊格尼斯一個彈牆就幾乎無敵了,黑修遇到音巢彈牆容易被出各種Counter直接被帶走,另外沒有免蓄力補丁這個角色很難用,幾乎打不贏變身後的齋祀,但之後ST版被削弱,發波需要蓄力實力大減。按最強版本算判定還是太低,集氣過慢,,發波收招快過大蛇很多,對手浮空後可形成無限波,伊格尼斯一樣可以做到這點,但黑修的波的等級等於一個普通角色的波沒什麼用,只不過波不止一段,吹精靈也沒什麼用位置定死又不會移動,而且吹得很慢,對手可以打斷,以BOSS的速度他還沒吹出來就被人揍了,2D滑鏟過波都是天方夜譚,讓他過地波和大蛇禍忌的波試試,也就只能過齋祀那種離地面高速度又慢的波,根本無法近身惡夢吉斯和禍忌這種無腦發波的BOSS 。有人說黑修全屏在你沒做出防禦動作就已經中招了,那簡直就是瞎說,第一這招不能破防,第二這招不是投技,怎麼可能中招?哪怕伊格尼斯的0幀發動對手一樣可以跳開,只不過無法受身,所以黑修0幀發動對手一樣可以防禦甚至和他對招。無氣狀態下突進技和升龍才是黑麻子最強的招式,突進能無限連但難度很大要打浮空沒什麼用,平台上玩不作弊情況下我敢肯定十有八九的玩家連不上,被人誇大的BOSS,而且他的突進技遇到對空強的角色比如音巢BOSS隨隨便便就能踢掉他,整體性能稍強於普通角色的一個BOSS,沒有氣的情況下實戰上勝算不大,拳腳很短是歷代大BOSS中拳腳功夫最弱的一個,別想著和別的BOSS對空,升龍可以取消算他最強的招式了,實戰基本上很少能用升龍。實用性也比不上02UM盧卡爾升龍踢。黑修的升龍是垂直向上的,版中不能像盧卡爾那樣連,被別的BOSS近身壓制後是沒有辦法抗衡的。一共七個超必殺,全靠超必殺吃飯,沒有氣在BOSS中基本上沒得打,外加遇到有規則對戰,黑修禁止了無限連更沒的打。超必殺中無敵的有突進封印,實戰對手不是電腦黑修的集氣速度很難封印別的BOSS.有人說黑修強是因為用了修改器,正版13的黑修其實算不上變態。不管是什麼版本他的全屏都沒有達到無敵,即使前面的版本是零幀全屏一樣會被伊麗莎白等人的超必殺破解,所以是沒意義的零幀全屏,零幀只是發動時間,他的全屏無敵時間為62幀,發動雖快,但無敵時間太短,13裡面很多普通角色可以破他全屏。全屏無敵時間甚至比不過齋祀。他和無界兩個人是所有BOSS全屏當中無敵時間最短的,七個超必殺也沒有什麼過人之處,率強於普通角色的BOSS,MAX2投技除了傷害高之外也就普通人距離還不如齋祀的投,另外說黑修游戲里最強的人基本上都是一些不懂拳皇的玩家,看了些連招和非官方拳皇視頻就開始說他強了,黑麻子集氣慢,拳腳短,起手壓制弱,飛行道具判定最弱級別 庫拉都能反他的波,EX風月也就2級不到 無氣的突進技能沒有無敵,拳腳功夫和普通人一個樣,逆向別想打BOSS,2B短也別想起手連BOSS,6B很難用只能打電腦,有些人做視頻都是很難製作出來的,特別是那個無限踢那實戰不可能能打出來,做視頻的都是靠作弊打出來的,{參考古離查力度目押10下以上}做視頻都是華麗為主,對空很弱,防空一般,全屏無敵時間短,就算不蓄力也得招招打浮空才能無限,沒有超強的判定能打普通人都累,無限連根本不稀奇大部分普通角色都有無限連,還想打BOSS?比賽禁止無限連的情況下黑修在BOSS中根本沒得打,還有一些連招並不稀奇因為每個角色都有連招,黑修唯一優勢就是無限連比較多而且太依賴氣,並且需要免蓄力補丁 黑修集氣是BOSS中最慢的一個 恰好和音巢集氣速度是一個極端

綜合 招式華麗而不實的BOSS

以下第二級別4個 (實戰型級別BOSS)

02UM噩夢吉斯 最高上限 3S+(QQ平台最強代表玩家 品質魅力 GT 黑契約)

超必殺無敵突進技能MAX超殺阿修羅疾風拳

常用技能MAX殘血擋身超必殺 空中疾風拳烈風拳 投技 上中下3段擋身技

缺陷 無規則無氣狀態下角落被關廁所無法出來 出招過於復雜按鍵累死人一般玩家無法超控

這四個實力差不多 實戰成績來看噩夢吉斯和盧卡爾用的表現可能強過UM克隆零 2002UM隱藏BosS 實力和盧卡爾跟旗鼓相當,用到精湛甚至強於盧卡爾和克隆零,玩家實戰中可以反確對手三個BOSS,CPU的Ai非常高,不像大蛇那樣呆板,玩家操控招式最多的一個,這BOSS有四個超必殺,發波速度全人物第一快比13里的黑修都快,波本身級別就不高和普通角色差不多,但惡心的是可以空中連續四個還有強制抵消屬性,距離打的很遠,打的對手無法近身,除開超必殺之外拉開距離只有禍忌大蛇才能敢他對波,再說噩夢吉斯對波太牛逼,雖然普通級別很低的波但空中有4個 帶強制抵消屬性 只有不可抵消和4級波才能破他飛行道具 因為是跳起來發的波出招又快。MAX2最強擋身,擋身技能可以破打擊技能的無敵,收招又太快,有目押,用的好能把人打入版邊並且無限連,倒地可追加超必殺 非常變態的BOSS 一共四套無限連,有一套基本上打不出來,缺點就是一般玩家根本操作不了,集氣一般,高手才能用,但少數高手能用到很強,平台高手必選人物,普通玩家用這個BOSS等於送人頭 另外02UM的噩夢吉斯遠遠強於98UM的噩夢吉斯

綜合02UM噩夢吉斯是有規則比賽下最強的BOSS之一並且要有駕馭這個BOSS的一定實力才能用

02UM盧卡爾,最高上限 3S+QQ平台最強代表玩家(利爾德將軍 DK)

無敵技能凱撒蓄力三段 全屏都打不到 無敵時間很短

常用技能 升龍踢 凱撒波1.2.3段 624BD 烈風拳版邊目押無限

缺陷 技術含量過高 集氣慢需隊友接氣 沒什麼無敵招全靠傷害和連技對戰

盧卡爾版本太多,除開94盧卡爾不算之外,94盧一個刀腳基本上能踢死一個普通角色了,所以96之前都不算完整的拳皇,02UM為綜合最強最完整的一個,發波一段2級飛行道具帶強制抵消屬性,所以能抵消伊格尼斯的3級飛行道具,一段對波對不過大蛇,同時觸發對波被打中的肯定是大蛇,因為出招速度遠遠快於大蛇的黑粒子,發波速度僅此噩夢吉斯,BOSS中出波速度最快之一,發波二段是最高級別4級,二段幾乎和不可抵消一樣了。三段蓄力波電球一樣直接破防,還可形成BUG。 對戰時逆打最強的BosS,連技最多的BosS,各種一套死是有規則連技,偷下盤有目押,起手開連遠強於黑修,發波出招速度也快於黑修,最厲害的刀腳升龍,僅此於無名的小升龍,比大蛇的刀腳還強,空中還能追擊,大蛇踢在空中不能追打,但實用性遠遠超過K和無名這些普通角色升龍 。雖然拼不過古利查的無敵升龍但盧卡爾的刀腳基本上可以空中接四五下,最多目前6下,還能超必殺追加,比起2002的盧卡爾不但沒有消弱反而改強了很多,缺陷集氣不快,是個技術流BosS高手才能用,性能和大蛇差不多,但連招和秒人遠遠比大蛇要狠,靠連技實戰的BosS平台高手首選,本來這個BOss是不強的,但是02UM經過調整,又修正傷害,而且被頂級高手所用,才會強到這種程度,菜鳥用這個BOOS只能被活活虐死

綜合 技術含量最高的BOSS之一

然後是拳皇11BOSs禍忌最高上限 2S+

無敵全屏宇宙畸變

常用技能 霧球體 紫色小球 近身反盾球

缺陷 缺少連招 沒有無限連只能靠暈人 操控難度大

CPU最強的BosS,沒有之一,11裡面能不作弊打贏禍忌的都可以算是高手了,有人可以用普通角色無傷過難度八的96高尼茨,但無傷過難度8禍忌的玩家一個都沒有,所以禍忌是CPU最強BOSS。 大多數玩家的噩夢,拳皇第一波男,波最強的BOsS,其為三種飛行道具,他的飛行道具幾乎都不能被抵消。拳皇史上最惡心的全屏宇宙畸變為隊長超必殺,無敵時間最長之一的全屏。全屏時間和真ZERO的白羅滅精旗鼓相當,比克隆ZERO的白羅要多出1.2下。但間隔遠遠比白羅小,無限氣還可萬能追打,無限氣作弊的情況下開全屏幾乎沒有人能匹敵,除開伊格尼斯隱藏例外。地震想要破他的全屏速度上壓根來不及,唯一也就伊格尼斯的天文課能破。和古力查力度全屏性質一樣很難躲,無敵時間又比任何一個BosS全屏長,只有伊格尼斯的MAX2能破,禍忌霧球可以連續三個不能被別的波抵消還能把人往後推惡心至極,上中下三個方向,勝過大蛇的波,近身的紫球體還能反一級飛行道具,還有第三種波四面八方飛過來的紫色小球Ab都躲不過去,目測只有很強的反應和走位或者無敵技能和一套連招帶走才能打這個BOsS,要不然就不用打了。禍忌是飛行道具最強最多的BOSS,幾乎沒有肉搏技能,你近戰打到他後他的波一樣不會消失甚至還能背後飛過來中斷你打他,好在招式不多,要不然是個正常技能范圍之外的BOSS,非常與眾不同的BOSS,缺點是他的集氣太慢,連技太少,沒有無限連,可以無限暈人。小BOSS紫菀的飛鏢有點克他。一般玩家很難超控這個角色。和變身齋祀一樣害怕被貼著打,但遠戰遠強於齋祀。也不能蹲下,最大的缺陷就是拳皇11沒有PC版,PS2版目前不一定能完美運行 而且用這個BOSS的玩家非常少

綜合 遠戰最強的BOSS

克隆零最高上限 3S

拳皇2000總BOSS

O2UMBOSs

無敵招 全屏白羅 升龍

招牌技能延遲投放屁技能 地影 JCD

缺陷 缺少遠程進攻能力 缺少遠程飛行道具 不開無限氣沒有無限連只有BC連

這老頭在02Um里比2000被大幅度強化.全屏白羅滅精史上無敵時間屬一屬二全屏,還可倒地追打這招強過真零,全屏實用性能不如禍忌快,但其集氣速度秒殺禍忌,全屏當普通招使不要錢,隨隨便便甩一下袍子就兩個氣,增加了小白羅,無恥的影子,反應慢的人會被他虐死,BC廢氣後可以無限影子,最賴皮的投技一個屁破無敵,其為延遲投,有無敵距離82個像素,拳皇史上最強的延遲投技。MAX2史上最遠的投技,一個屁接近半個屏幕的投技,秒殺高尼茨的暗黑哭泣,好在閃光前能被打斷,外加BOSS中最強的JCD之一,對空可以和古力查力度媲美,缺陷沒有波連技少遠程沒有什麼招式只能靠JCD跳過去,反波技能也不算太快,不能抵消的波不能反02UM中實戰表現整體弱於盧卡爾, 如果和盧卡爾同樣的傷害這BOSS性能是絕對強於02UM盧卡爾,但因為傷害削弱了 秒人速度和傷害不如盧卡爾 其實克隆零是很強的 雖然沒有無限連但有一套死 所以才會削弱了他的傷害 甚至不如普通角色的傷害 以克隆零的集氣速度基本可以不懼怕禍忌的飛行道具

綜合 缺少秒人技能的BOSS

第一級別三個 (影響游戲平衡的BOSS)

這3個BOSS不消弱的情況下會影響游戲平衡可分為1.2.3名

第三古力查力度,最高上限4S+

99BOSS,02UM的BOSS

無敵技能 挑釁無敵 MAX超必殺突進絕望殺速 天國總結這招無敵很短炸開時無敵 全屏敷面恆星 全程無敵升龍

招牌技能龍卷軌 JCD彈牆 搬運624 A.C CD撞擊

幾乎沒有缺陷的BOSS 除開無限連 缺少版中連招

02UM實戰BOSS之一 02UM比起99雖然改強了判定,但削弱了無限和無敵挑釁 無氣狀態下近身可壓制所有BOSS,踢風配合CD加JCD這三招就能輕輕鬆鬆打贏大多數普通角色。版邊踢風配合CD還能關人廁所,飛行道具4級最高級別不可抵消 超必殺之外最強的飛行道具 02UM中被削弱了傷害和無限搬運都能壓制盧卡爾的角色 只是版中連招和速度比不過盧卡爾 古力開BC還可以破防 如果他在02UM中沒有消弱無限連和挑釁 這個BOSS就會影響游戲平衡 02UM中不削弱無限搬運和無敵挑釁就會遠遠強於盧卡爾克隆零等人 玩家都不用玩了。集氣極快,也是不廢氣就能躲全屏的BOsS之一,因為99裡面挑釁時可以變成無敵 但技術含量很高,有目押,升龍最強的BOsS,其BUG為無敵挑釁。判定最強硬碰硬沒有任何BoSS拼的過他,最高級別的波龍卷軌,不能被抵消還能反波,反確對手一個MaX波都可以,缺陷就是發波距離沒大蛇發波那麼遠,99里無限搬運簡單粗暴容易上手,之後02UM這招被砍了,但依然還是很變態,第二套無限連角落出現破招形成無限升龍,CD撞到對手出現Counter即可形成。而且這招是不被禁用的無限連,難度極大。無敵的超必殺絕望殺速盧卡爾對搬都拼不過他,紅血全屏MAX2覆面恆星,屬物理攻擊躲都躲不掉。對空JCD所有角色中屬一屬二。第三套無限天國總結,需要在版邊還需要無限氣,在02UM中單挑甚至強過盧卡爾,高手玩家對戰盧卡爾只有組隊靠接氣才能和他55開,3線以下玩家用盧卡爾打同水平玩家古利等於送人頭。02UM古利適合打排頭,盧卡爾適合守低,盧的反3能力更強,但判定上古更強

綜合性能和判定最強的BOSS,沒有剋星

第二伊格尼斯,最高上限 5S

2001大BOsS,

無敵技 MAX2隱藏合理宇宙 地面無視一切招式無敵中的無敵 聖光之刃這招投和地震外無敵

常用招 CD廢氣連和廢氣彈牆 拳腳AC無限 升龍取消無限鬼蓄鞭 24A小球 JCD彈牆 。24B破防 正常無限C鞭子 版邊無限CD彈牆 反盾彈牆自帶BC

缺陷 防近身逆打的能力稍弱

這個BoSS簡直喪心病狂,2001中光是站A和站C就能無限連,26C無限連最簡單最沒觀賞性的無限連,不管哪個BOSS直接放無限都不可能能連到新手之外的玩家,但他起手的CD彈牆和拳腳菜鳥都能提高好幾個線,無限連最惡心的起源,集氣速度極快,一個小球的波能抵掉普通角色的MaX。小球等於3級飛行道具,可被抵消反彈。超必殺聖光之刃很強的飛行道具為最高級4級切不可抵消和反彈,不能抵消判定又高,拳皇史上最強超必殺MAX2無視地面一切招式伊格尼斯合理宇宙,就連全屏他都能破,地震出招遠遠沒他快,為零幀必殺。另外被他空中一腳或者CD彈牆一下或者一個反盾隨隨便便都能形成無限這局就結束了。最簡單的無限連,鞭子抽到一下一局就結束了,A還能取消,A取消後的無限連秒一個人幾乎兩三秒,難度太大,版邊小球都能無限。渾身上下都無限連過於變態不適合實戰,技術含量不算太高,高手菜鳥都能用,02UM中比起01被消弱了CD和拳腳 依然是最賴皮 高手都不屑選 因為沒意思 太賴皮 此BOSS不能用強來形容了 是變態 平台上選他無限連會被人罵E狗或者對手直接拔線。用了這個BOSS幾乎可以打贏高自己好幾個級別的玩家,就算禁用無限連這BOSS在平台上依然能打贏同級別玩家的其餘BOSS,2001中他的廢氣CD反連2B拳腳這些技能都能反卻,想想就知道有多變態了,平台上沒有任何BOSS有他這樣的待遇 02UM中就算禁用了無限連他一樣可以和同水平的盧卡爾噩夢吉斯55開。用了無限連無人能敵。如果再加上2001的CD和拳腳此BOSS會迎來更多玩家的抱怨,唯一一個連頂級高手都懼怕的BOSS,惡心至極

綜合喪心病狂的BOSS

2001真零最高上限 5S+,副BosS,

無敵技 轉身無敵免投不免地震 同時召喚3個援護出場無需廢氣 白羅滅精 MAX2隱藏

常用技能 召喚古力版邊形成無限連 召喚龍破防

缺陷被削弱最嚴重的一個BOSS 轉身的收招太慢

拳皇2001中這個BOsS有個Bug為無敵轉身,除了地震任何招式都打不到他轉身,轉圈時能躲全屏,還能同時跳出來三個援護,他叫幫手還不廢氣,2001裡面別的角色叫援護都是要廢氣的,而且不可能同時連叫3個。集氣又快的惡心,在2002UM中如果援護和轉身不砍弱沒有任何人會是他的對手,毫無疑問歷代的最強BOSS 還有個全屏叫做白羅滅精,超必殺時間兩百幀左右。 之後2002UM里為了均衡游戲被大幅度削弱傷害,UM中他的實力已經弱與盧卡爾古利等人了 和克隆差不多。菜鳥玩的話還是克隆更強。UM中不能無敵轉身了,不能同時援護,援護出招快了 收招慢了 增加了召喚古力無限 大致實力改的02UM克隆零差不多 雖然和01不能比了 不過還是有很多改強的地方依然很強,BOSS當中破防最快關廁所最強的一個。MAX2可以讓你無法做出防禦動作,並且能追加技能,關廁所無解 ,對手無氣狀態下百分百能關死噩夢吉斯和齋祀 其餘BOSS無氣狀態下也只能很小的幾率才能出來 有規則禁用的招 技術流BOSS 但如果去掉援護這個BosS就是渣渣了。

消弱前無解的BOSS

消弱後實力非常均衡的BOSS

C. 拳皇K'的歷史

感覺樓上都說了,沒什麼好補充的了= =
有什麼具體點的問題可以問

D. KOF背景故事

自1994年開始每年都有發表新作這一傳統直到2003年為止,之後正統續作不再以年代標記,且續作的發布時間不定。但是基本上每年都有新作發表。

至KOF2003為止,作品均以SNK自家開發的基板」MVS」開發,而且這些作品都有在和MVS基板的互換游戲機」NEO-GEO」中移植。

最初游戲的賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之拳》,以及融匯了1980年代街機游戲《怒》、《超能力戰士》等該公司的招牌游戲角色出場爭奪冠軍的夢幻設定(在XIV之前,侍魂的角色以世界觀不合為理由,在正篇作品沒有正式參戰的)。

游戲模式為玩家使用3人一組(NESTS篇為4人一組)的隊伍與其他隊伍進行淘汰賽這樣的游戲模式。由於一次可玩的人物是一般1V1格鬥游戲的三倍,因此增加了游戲性。


(4)拳皇歷史擴展閱讀:

游戲劇情介紹

1994年,世界各地格鬥家均收到一封標有「KOF」字樣的邀請書,但是卻沒有署名。在疑惑與期待的同時,身經百戰的格鬥明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰,當人們沉浸在興奮的狂潮之中時,大會已然開幕。

在這些參賽選手中,有一名能操縱火焰的少年,名草薙京。在接到邀請後,同好友二階堂紅丸、大門五郎組成了隊伍,決心在比賽中證明自己的實力。

取得優勝後的京終於面對主辦者「R」。原來「R」的真名是盧卡爾·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),他希望通過大賽,吸引有實力的高手將他們的身體鑄成銅像,成為他的收藏品。最後,京與盧卡爾展開了殊死搏鬥,粉碎了他的野心。

E. 拳皇的歷史版本

拳皇的歷史是這樣的
除去 那些 ps2上的3D版 還有對戰專用的 極限沖擊 幾個版本 還有GBA上的EX和EX2外
是從 94開始一直到2003(這樣是10年)
然後到了2005年時出了kofxi XI是羅馬數字11的意思
然後到了 2009年最近 出了xii 但是只是家用機版,貌似還倉促中完成
雖然畫面是非常精細 上了次世代主機(XBOX360 ps3) 但是沒有BOSS,沒有劇情
絕招簡單 有點回歸前做的感覺 可能過一段時間會出完整版。還有消息稱 會和
街霸4一樣出PC版(不是用模擬器的那種(從03 以後開始模擬技術就無法用在新街機上了) 而是正規的pc版)

F. 拳皇的發展史誰告訴我

拳皇系列是格鬥游戲發展史上不可磨滅的經典,與其他格鬥游戲不同的是系統是3V3組隊模式,這樣就使對戰的樂趣大大增加,他聚集了SNK其他格鬥游戲的人物(包括餓狼傳說,龍虎之拳等)真可謂是名副其實的大亂斗啊!現在拳皇已經出了13部系列作品和5部外傳作品,還有許多玩家利用MUGEN格鬥引擎製作了很多優秀的作品,以後的拳皇將會以數字的形式繼續下去,目前最新版本拳皇13已於2010-7-14正式發布了大陸目前還沒有13的蹤影,喜愛格鬥游戲的玩家千萬別錯過這個經典的游戲,以後點拳皇會發展成什麼樣呢?讓我們拭目以待吧!本人忠實希望拳皇是我們中國人創作的因為我是愛國的人!
拳皇系列作品所使用的游戲機(來自SNK日本)
拳皇94-初現崢嶸
拳皇95-再現江湖 (大蛇篇1)
拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)
拳皇97-誰與爭鋒(大蛇篇3)
拳皇98-夢戰斗未結束
拳皇99-千年之戰( NESTS篇1)
拳皇2000-世紀大戰(NESTS篇2)
拳皇2001-神的黃昏(NESTS篇3)
拳皇2002-夢幻戰斗
拳皇2003-英雄傳說 (遙遠彼之地篇1)
拳皇XI(遙遠彼之地篇 2)
拳皇XII 之重生
拳皇XIII(遙遠彼之地篇3)
加強升級作品:
拳皇94戰火重燃
拳皇NEOWAVE
拳皇98UM- 終極對決
拳皇2002UM- 無限之戰
網游系列
拳皇世界 SNK PLAYMORE、盛大游戲公司
拳皇OL Dragonfly(韓國游戲公司)
外傳系列
拳皇極限沖擊
拳皇極限沖擊2
拳皇極限沖擊·規則A
可移動系列
GB:熱斗95 /熱斗96/熱斗97
GBA:EX1/EX2
NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2
N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2
註:拳皇正統作品從2003之後就宣布,此後的拳皇作品將不再以年代記作品版本號,因此市面上所謂的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore製作的拳皇游戲,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎製作的MOD游戲,製作工藝良莠不齊。

G. 拳皇歷史和背景是什麼

自1994年開始每年都有發表新作這一傳統直到2003年為止,之後正統續作不再以年代標記,且續作的發布時間不定。但是基本上每年都有新作發表。至KOF2003為止,作品均以SNK自家開發的基板」MVS」開發,而且這些作品都有在和MVS基板的互換游戲機」NEO-GEO」中移植。
最初游戲的賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之拳》,以及融匯了1980年代街機游戲《怒》、《超能力戰士》等該公司的招牌游戲角色出場爭奪冠軍的夢幻設定(侍魂的角色以世界觀不合為理由,在正篇作品沒有正式參戰的)。游戲模式為玩家使用3人一組(NESTS篇為4人一組)的隊伍與其他隊伍進行淘汰賽這樣的游戲模式。由於一次可玩的人物是一般1V1格鬥游戲的三倍,因此增加了游戲性。
另一方面,雖然是同社明星大集合,但游戲中也有原創人物和原創故事,故事、設定也是膾炙人口的要素之一。如三神器,OROCHI一族,NESTS等KOF原創角色也有著很高的人氣。每一次新作的團隊構成,都有在曾經的競爭對手這個設定上做出變化,以及增加新的宿敵來體現戰斗的巨大魅力。新角色的持續增加,到現在為止登場的角色長達100人。該系列作在90年代中期街機黃金期中受到巨大歡迎的新作,如今的新作也釋放著同樣的魅力。(其實當年在KOF系列推出前各大傳媒都不看好這款游戲,但推出後大受歡迎,結果成為了SNK最亮的作品系列,甚至在中國大陸以及港台地區足以超越Capcom的」街頭霸王」系列的超高人氣。)
該系列獨特的畫面出自當時被SNK吸收的IREM(剛從街機撤退,代表作為忍者棒球/野球格鬥)團隊,故爆炸等特效較接近STG。另外,乾凈清爽的畫風和修長的人物比例佐以時尚的造型,擺脫過往FTG』參戰角色幾乎全部為基佬『這一定理,吸引了不少女性。因此,該游戲系列的部分角色擁有極高人氣,比如草薙京和其對手八神庵,另外部分女性角色人氣甚至比游戲主角都高出很多(擁護者大多數為男性),男性角色與女性角色的周邊商品的購買比例為1:2。
該游戲在中國、韓國的人氣非常高,在中國,游戲廳對戰與網路對戰的現象都比日本本國繁榮許多,在日本舉辦的』斗劇『比賽上,中、韓兩國有著活躍表現的玩家也有不少。

H. 拳皇歷史和背景

關於拳皇的背景和資料請查看:
http://ke..com/view/21838.htm
拳皇我比較喜歡八神

I. 拳皇(KOF)的官方資料,以及拳皇(KOF)系列游戲歷史(包括發行日期),越多越好,謝謝!!!

拳皇又名格鬥之王,是**老牌著名街機公司SNK的絕對招牌2D格鬥游戲,於九四年夏季推出,每年更新一次,直至兩千年以後公司業績不良(大概是吃了盜版的大虧)被迫解體並將拳皇版權轉交給韓國公司。在經歷了2001、2002、2003一年不如一年的失敗變革之後,終於SNK又再次復活了並製作了最新的KOFNW!!(作者用PS2玩了下,感覺還不賴)目前還有其它的拳皇作品正在銳意製作當中……

拳皇的經典作品很多:97的進化度和完善度最為驚人。98則在97的基礎上去除了無限連等BUG成為更加成熟經典的作品。2000也是將援護系統完善到極至了的大作。下面作者就介紹一下對戰頻率奇高的KOF』98!

(以下針對新系統而非95時的系統)

術語解釋

方向=小鍵盤數字

取消=基本技巧,在可取消普通技或特殊技的判定下輸入必殺超殺指令完成一系列連續動作。

破招=對手在攻擊到你的一段時間內被反擊,形成被平時更大的傷害及特殊追打狀態。

確認=高級技巧,通常是指以反應判斷並作出正確的動作。

先讀=指無法以反應來確定的狀態,但預料對手的行動而行動。

拳腳=拳:P 腳:K 輕:L 重:H

滾避:LP+LK 或4LP+LK拳皇的獨有閃避系統,可選擇向後或向前,達到躲避招式或繞到身後的目的。滾避時呈對非投技招式的無敵狀態(反之而論所有投技也都可捉它)另外在防禦狀態也可以輸入指令強行滾避,不過會消耗一個豆豆。

拆摔:在對手用普通摔投的幾禎時間內輸入4或6加任意一鍵即可拆開這個投技。總體來講設計上還有失漏,畢竟是幾年前的作品,拆摔的成功時間過於寬裕,在角落兩人不能分開距離等……大家要注意的是指令投或勒技是不能拆的。

超能量爆發:指在有一個能量點的前提下使用:LP+LK+HP,則會消耗這個能量點換以增加1。5倍的攻擊力。有時間限制。此時發動超必殺則是MAX超殺了。

各種跳躍:小跳:輕拍7 8 9。 中跳躍:跑動時小跳或1 2 3後輕拍7 8 9。普通跳:長拍7 8 9。大跳躍:跑動時長拍跳或1 2 3後長拍 7 8 9。跳躍的功效大家自己去試吧。另外在疾退(44)中也屬於跳躍狀態,可以出特殊技或必殺。

防禦反擊:在防禦中屬入超重擊指令(HP+HK)可以以角色特有的反擊動作進行即刻反擊遏制對手的攻勢。

破防:一下強力招式或連續防禦9次即會出現暫時不可防禦的狀態,多斷的必殺有例外。

不能防:指投技或一些特殊的技巧,譬如拉爾夫的**幻影。

http://www.kofcn.cn/ 拳皇中文網

J. 拳皇的年代表

這些事所有人物的名字

如果想知道資料的話可以在網路中搜索名字就行了

比如說八神
http://ke..com/view/13749.htm

人物介紹
註:按人物在kof中第一次出現排列。
KOF 94
KYO KUSANAGI 草薙京 (草薙家族由日本神話中的草薙劍得名)
BENIMARU NIKAIDO 二階堂紅丸 (原創)
GORO DAIMON 大門五郎 (原創)
TERRY BOGARD 特里·伯加德 (來自餓狼傳說)
ANDY BOGARD 安迪·伯加德 (來自餓狼傳說)
JOE HIGASHI 東丈 (來自餓狼傳說)
RYO SAKAZAKI 坂崎良 (來自龍虎之拳)
ROBERT GARCIA 羅伯特·加西亞(來自龍虎之拳)
TAKUMA SAKAKZAKI 坂崎琢磨 (來自龍虎之拳)
HEIDERN 哈迪倫 (來自怒)
RALF 拉爾夫 (來自怒)
CLARK 克拉克 (來自怒)
ATHENA ASAMIYA 麻宮雅典娜 (來自超能力戰士)
SIE KENSOU 椎拳崇 (來自超能力戰士)
CHIN GENTSAI 鎮元齋 (原創)
YURI SAKAZAKI 坂崎百合 (來自龍虎之拳)
MAI SHIRANUI 不知火舞 (來自餓狼傳說)
KING 京 (來自龍虎之拳)
HEAVY D! 哈維D (原創)
LUCKY GLAUBER 洛奇·古洛巴 (原創)
BRIAN BATTLER 布萊恩·巴特勒(原創)
KIM 金家潘 (來自餓狼傳說)
CHANG KOEHAN 陳國汗 (原創)
CHOI BOUNGE 蔡寶奇 (原創)
RUGAL BERNSTEIN 盧卡爾·伯恩斯坦(原創)
KOF 95
IORI YAGAMI 八神庵 (原創)
EIJI KISARAGI 如月影二 (來自龍虎之拳)
BILLY KANE 比利·凱恩 (來自餓狼傳說)
SAISYU KUSANAGI 草薙柴舟 (原創)
OMEGA RUGAL 歐米茄—盧卡爾(原創)
KOF96
Leona 莉安娜(原創)
KASUMI TODOH 藤堂香澄 (來自龍虎之拳)
MATURE 麥卓 (原創)
VICE 薇思 (原創)
GEESE HOWARD 吉斯·霍華德 (來自餓狼傳說)
WOLFGANG KRAUSER 沃爾夫岡·克勞薩(來自餓狼傳說)
Mr.BIG 比格先生 (來自龍虎之拳)
CHIZURU KAGURA 神樂千鶴 (原創)
GOENITZ 高尼茨 (原創)
KOF 97
YASHIRO NANAKASE 七枷社 (原創)
SHERMIE 夏爾美 (原創)
CHRIS 克里斯 (原創)
RYUJI YAMAZAKI 山崎龍二 (來自餓狼傳說)
BLUE MARY 布魯·瑪麗 (來自餓狼傳說)
SHINGO YABUKI 矢吹真吾 (原創)
OROCHI IORI 暴走八神庵 (原創)
OROCHI LEONA 暴走莉安娜 (原創)
OROCHI YASHIRO 乾枯大地七枷社 (原創)
OROCHI SHERMIE 荒狂電光夏爾美 (原創)
OROCHI CHRIS 炎之覺醒克里斯 (原創)
OROCHI 大蛇 (原創)
YUKI 雪(草薙京女友,劇情人物)(原創)
KOF 99
K' (原創)
MAXIMA 馬克西瑪 (原創)
WHIP 薇璞(是她的代號,原名Sela)(原創)
BAO 包 (原創)
LI XIANGFEI 李香緋 (來自餓狼傳說)
JHUN HOON 全勛 (原創)
KYO KUSANAGI-1 草薙京1號 (原創)
KYO KUSANAGI-2 草薙京2號 (原創)
KRIZALID 古力查利度 (原創)
KOF 2000
RAMON 雷蒙 (原創)
VANESSA 芭妮莎 (原創)
LIN 麟 (原創)
SETH 塞斯 (原創)
HINAKO SHIJO 四條雛子 (原創)
KULA DIAMOND 庫拉·鑽石(原創)
CANDY DIAMOND (劇情人物)(原創)
C·ZERO 克隆·零(原創)
KOF 2001
K9999 (由於涉嫌抄襲Akira,在02um里被 NAMELESS (無名) 替代 )
FOXY 福可茜 (原創)
DIANA 黛安娜(劇情人物) (原創)
ANGEL 安赫爾 (原創)
RON 龍(劇情人物) (原創)
MAY LEE 李梅(李珍珠) (原創)
ZERO(THE original)零(原創)
NESTS(劇情人物)(原創)
MISTY 美斯迪 (劇情人物) (原創)
IGNIZ 伊格尼茲 (原創)
KOF 2002
KUSANAGI (CLONED KYO) 復制京 (原創)
KOF 2003
ASH CRIMSON 阿修·克里門森 (原創)
DUO LON 墮瓏 (原創)
SHEN WOO 神武 (原創)
TIZOC 獅鷲假面 (來自餓狼傳說 狼之烙印)
GATO 牙刀 (來自餓狼傳說 狼之烙印)
MALIN 瑪琳 (原創)
MAKI KAGURA 神樂萬龜 (原創)
ADELHEID 艾迪爾海德(盧卡爾之子)(原創)
ROSE 羅絲 (盧卡爾之女 劇情人物)(原創)
BOTAN 牡丹 (劇情人物)(原創)
MUKAI 無界 (原創)
KOF XI
OSWALD 奧斯瓦爾德 (原創)
ELISABETH BRANCTORCHE 伊麗莎白·布蘭克托什 (原創)
DUCK KING 達克·金(鴨王) (來自餓狼傳說)
B.JENET 珍妮特 (來自餓狼傳說 狼之烙印)
MOMOKO 桃子 (原創)
GAI TENDO 天童凱 (來自武力)
SYO HAYATE 翔疾風 (來自風雲默示錄)
JAZU 邪頭 (來自風雲默示錄)
SILVER 銀 (來自武力)
SHION 紫苑 (原創)
MAGAKI 禍忌 (原創)
KOF XII
RAIDEN 雷電 (來自餓狼傳說)
KOF 02um
NAMELESS 無名 (原創)
KOF NEOWAVE
GEESE HOWARD(年輕的吉斯) (來自龍虎之拳)
KOF MI
Alba Meira 阿魯巴·美拿 (原創)
Soiree Meira 索瓦雷·美拿 (原創)
Lien Neville 蓮欣·利維爾 (原創)
Mignon Beart 美樂·琵雅 (原創)
Chae Lim 蔡琳 (原創)
Rock Howard 洛克·霍華德 (來自餓狼傳說)
KOF MI2
Luise Meyrink 露易絲 (原創)
Duke 杜克 (原創)
Hyena 土狼 (原創)
Nagase 流星 (原創)
Ninon Beart 妮龍·琵雅 (原創)
Lilly Kane 莉莉·凱恩 (來自餓狼傳說)
Richard Myer 理查德·梅耶 (來自餓狼傳說)
Mr. Karate 空手先生 (來自餓狼傳說)
Hanzo Hattori 服部半藏 (來自侍魂)
Fio 菲奧 (來自合金彈頭)
Jivatma 吉瓦特瑪 (原創)
KOF MIA
XiaoLon 笑龍(原創)
Mizoguchi 溝口誠(來自鬥士的歷史)

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